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Webinar sobre maquete no D5 Render Comentar

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O Architect Pipper publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre projetos de arquitetura no D5 Render, o autor ensina como importar do Revit, aplicar materiais, configurar a iluminação, decorar, animar e renderizar.

Tutoriais sobre o TyFlow para maquete Comentar

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O AsArt 3D publicou dois vídeo tutoriais sobre o TyFlow para projetos de arquitetura no 3ds max, o autor explica como usar os recursos do Plug-in para criar fios com lâmpadas e para gerar trepadeiras envolvendo objetos.

Tutorial sobre floresta com PCG Comentar

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O Ai Artistry Studio publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina a gerar uma floresta ao redor de uma estrada com neblina, além de texturização, animação e Render.

Blueprint Free para Splines no Unreal Comentar

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O A Vie Guy Studios está oferecendo o download gratuito de um Blueprint para distribuição e conformação de objetos com Splines no Unreal, também publicou um vídeo tutorial explicando como usar os recursos da ferramenta.

Tutorial sobre espuma no 3ds max Comentar

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O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulação e texturização no 3ds max, ele ensina como usar os recursos dos Plug-ins Phoenix, TyFlow e V-Ray para reproduzir espuma de sabão em 3D com realismo.

Tutorial sobre sala no D5 Render Comentar

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O Architect's Den publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no D5 Render, o autor ensina a importar do Revit, configurar a iluminação, aplicar materiais, decorar com a biblioteca e renderizar com realismo.

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

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O artista, Shay Klaassen, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos no Unreal Engine, explicando como importar os modelos do Rhino, configurar o ambiente, iluminação, câmeras e gerar imagens com qualidade.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

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O Some Design Tutorials publicou um vídeo tutorial sobre terrenos para maquetes no Unreal Engine, o autor ensina como utilizar o sistema de Splines do Landscape para modelar elevações, rampas e ruas na superfície.

Tutorial sobre bibliotecas no Twin Comentar

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O Wisable publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Twinmotion, o autor explica como importar objetos personalizados para adicionar na biblioteca do programa e como mover para outras versões.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

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O Imduong2k6 publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor aborda ferramentas para construção das cenas, iluminação e configuração de materiais enquanto cria uma cidade futurista no estilo Cyberpunk.

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