Notícias

Modelagem de móveis no 3ds max Comentar

11SET

O Mesh Mastery publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre modelagem de móveis no 3ds max, explicando passo a passo como modelar uma Chaise de madeira com almofadas para piscinas com todos os detalhes.

Texturização Cartoon no Unreal Comentar

10SET

O artista, Chris Folea, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina como configurar um Shader para criar materiais no estilo Cartoon com gradientes reticulados e traços de contorno.

Tutoriais sobre terreno e PCG no UE Comentar

10SET

O artista, Maris Freimanis, publicou dois vídeo tutoriais sobre terrenos gigantes no Unreal, ele explica como criar uma ilha no Gaea, que é de graça, importar no Engine, texturizar e aplicar o PCG Biomes para gerar vegetações.

Fachadas no D5 Render em espanhol Comentar

10SET

O arquiteto, Sérgio Manes, publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no D5 Render, ele ensina a importar do SketchUp, configurar os materiais, iluminação, ambiente, distribuir vegetações e renderizar.

Segundo tutorial sobre Array no Max Comentar

10SET

A Autodesk publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre modelagem procedural com Array no 3ds max, explicando agora os recursos para randomização como By Element, Pack Element, Material ID, UVs e remoções.

Palestra sobre animação no Unreal Comentar

09SET

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação no Unreal Engine 5.4, o apresentador explica como usar o Modular Control Rig para criar Rigging facilmente a partir de partes pré-configuradas.

Tutorial sobre PCG para iniciantes Comentar

09SET

O Ali3D publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina a criar um sistema para distribuir folhas no chão, árvores e vegetações, além de configurar a iluminação.

Tutorial sobre interiores no D5 Comentar

09SET

O artista, Melos Azemi, publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no D5 Render, ele explica como preparar o projeto no SketchUp, configurar os materiais, iluminação, renderizar e fazer a pós-produção.

Simulação de fluidos para maquete Comentar

09SET

O Nk Immersive Media publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos para arquitetura no 3ds max, ensinando a usar o Phoenix para criar animações de torneiras abertas enchendo recipientes como pias e banheiras.

Palestra sobre Render no Unreal Comentar

06SET

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre Render no Unreal Fest 2024, o apresentador aborda diversos detalhes e os recursos de Debugging do Lumen, Nanite e Virtual Texture para corrigir problemas.

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