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Tutoriais sobre realismo no Twinmotion Comentar

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O JohnCreation38 publicou dois vídeo tutoriais sobre fachadas de arquitetura com o Twinmotion, o autor mostra o Workflow que ele adota para configurar a iluminação, ambiente e Path Tracing para obter imagens realistas.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

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O artista, Ali Asadi, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, ele ensina como configurar as luzes da cena, os recursos da câmera e os efeitos de pós-produção para produzir imagens com realismo.

Tutorial para animar materiais no UE Comentar

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O Ali.3D publicou um vídeo tutorial sobre animação de materiais para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como animar as luzes, adicionar trilha musical e modificar os materiais dos objetos no Sequencer.

Texturização no V-Ray em espanhol Comentar

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O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como simular marcas de pneus em pisos de concreto e asfalto para aumentar o realismo da imagem.

Tutorial sobre Decals no Corona Comentar

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O Simple of Difficult publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Corona no 3ds max, o autor explica como utilizar o sistema de Decals para adicionar imperfeições, bueiros e faixas de trânsito em asfaltos.

Tutorial sobre pôr do sol no UE Comentar

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O Digital Realm publicou um vídeo tutorial sobre iluminação e animação no Unreal, ensinando a criar uma paisagem, configurar o ambiente para simular o pôr do sol (Golden Hour) e animar o movimento dele no horizonte.

Tutorial sobre iluminação no Corona Comentar

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O Render.Camp publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como configurar a iluminação, o ambiente da cena e a renderização para produzir imagens com realismo.

Comparação do V-Ray por CPU e GPU Comentar

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O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo comparando o V-Ray por CPU e por GPU no 3ds max, ele renderizou a mesma cena nos dois métodos para comparar o tempo e o resultado usando um Threadripper 3990x e uma RTX 4090.

Colisões interpartículas no Niagara Comentar

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O Sumours publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com partículas usando o Niagara do Unreal, o autor explica como adaptar o Preset de colisões para adicionar qualquer objeto e criar animações para comerciais.

Webinar sobre cenas noturnas Comentar

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O CommonPoint publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre iluminação de cenas noturnas, o autor usa o Corona no 3ds max, mas as dicas, considerações e procedimentos que ele ensina servem para qualquer Soft 3D.

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