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Arquitetura com Blender e Corona Comentar

20MAI

O AlternaVision Studio publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura, o autor ensina como preparar os modelos no Blender e exportar para o 3ds max, configurar os materiais, iluminação e renderizar com o Corona.

Comparação do Scatter no Twin e D5 Comentar

20MAI

O SB. Architect publicou um vídeo tutorial sobre paisagismo para projetos de arquitetura, o autor compara as ferramentas e recursos de Scatter entre Twinmotion e D5 Render para distribuir objetos e vegetações pela cena.

Tutorial sobre o PCG Biomes no Unreal Comentar

18MAI

O artista, Nicolas Noseda, publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes no Unreal, ele ensina a modelar o terreno no Gaea, gerar as máscaras, importar no Engine e distribuir as vegetações usando o PCG Biomes.

Tutorial sobre PCG Points no Unreal Comentar

18MAI

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor ensina três formas para distribuir os pontos pela superfície dos Meshes, que depois serão trocados por objetos.

Webinar sobre interiores no Corona Comentar

18MAI

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, explicando como configurar todos os materiais de um quarto, a iluminação e a renderização.

Tutorial sobre terrenos no Max Comentar

18MAI

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, ele explica como criar terrenos e otimizar para facilitar a distribuição de vegetações através de sistemas de Scatter.

Tutorial de cena submarina no Unreal Comentar

17MAI

O Ambegame publicou um vídeo tutorial sobre cenas submarinas no Unreal Engine, o autor explica como usar os recursos do Blueprint gratuito, Underwater, em conjunto com Assets da Megascans para produzir imagens subaquáticas.

Tutoriais do PlantFactory no Unreal Comentar

17MAI

O ReadyLearnMore e o BrokeAsDev publicaram dois vídeo tutoriais sobre vegetações para o Unreal, ensinando a acessar o PlantCatalog com diversas plantas e usar o PlantFactory para criar vegetações e importar no Engine.

Tutorial das novidades do D5 2.7 Comentar

17MAI

O Neutron Viz Academy publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do D5 Render 2.7, o autor mostra como funcionam os recursos de AI para texturas, o sistema de Scatter, melhorias nas luzes, câmeras, gramados e no GI.

Tutorial sobre iluminação em espanhol Comentar

17MAI

O J.A.Render publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre iluminação para projetos de arquitetura, o autor explica os principais conceitos e recursos usando o Corona no 3ds max, mas é muito parecido em qualquer Render.

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