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Notícias

Tutorial sobre luz volumétrica

15OUT

O SKW Tutorials publicou um vídeo tutorial sobre o Environment Fog do V-Ray 5 no 3ds max, onde o autor explica como configurar o efeito para simular partículas em suspensão no ambiente e formar os fachos de luz (God Rays).

Tutorial de materiais para nuvens

14OUT

O artista, Michael Kinsey, publicou um vídeo tutorial sobre as nuvens volumétricas do Unreal 4.26, ensinando a configurar o sistema e criar materiais para modelar e personalizar as nuvens, ainda tem o download do projeto.

Tutorial sobre o IPR do V-Ray 5

14OUT

A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com o V-Ray 5 no 3ds max, ela explica como trabalhar com o Interactive Production Rendering (IPR) para facilitar os ajustes da cena.

Webinar sobre design de materiais

14OUT

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre materiais procedurais para design de produtos, abordando a facilidade que o Substance Painter e os materiais do Substance Source oferecem para este trabalho.

Tutorial sobre animação no Unreal

13OUT

O TechYK, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animação com iluminação dinâmica no Unreal Engine, onde o autor explica como configurar o Ray Tracing e o Sequencer para gerar imagens suaves e com alta qualidade.

Tutorial de interiores no V-Ray

13OUT

O Sushil 3D publicou um vídeo tutorial sobre criação de cenas internas de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina a configurar a iluminação, o ambiente externo e os recursos do Render para obter bons resultados.

Tutorial das nuvens do UE 4.26

09OUT

O artista brasileiro, Diego Snow, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de nuvens volumétricas disponível no Preview do Unreal Engine 4.26, explicando como aplicar na cena, configurar o aspecto no céu e horário do dia.

Tutorial sobre floresta procedural

09OUT

O artista, Carlos Carpintero, publicou um vídeo tutorial sobre Shaders OSL e o Particle Flow do 3ds max, ensinando a variar as cores das folhas de árvores para simular o outono e distribuir proceduralmente numa floresta.

Tutorial sobre condensação

09OUT

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre simulação do efeito de condensação com o TyFlow no 3ds max, ele ensina a configurar o sistema de partículas para criar as gotinhas com animação em torno do objeto.

Como inserir carro 3D em foto

08OUT

O artista brasileiro, André Scudiere, publicou um vídeo tutorial sobre Render de veículos com o 3ds max e Corona, ensinando a criar o ambiente HDRI, configurar a Backplate e usar o Shadow Catcher para projetar as sombras.

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