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Como imitar Shadow Catcher no UE Comentar

25MAI

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de pós-produção no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader de Post Processing que consegue separar as sombras dos objetos e imitar o Shadow Catcher.

Tutorial sobre o Phoenix no Max Comentar

25MAI

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, explicando como animar um monstro gigante emergindo na superfície do oceano, texturizar e renderizar no V-Ray com extremo realismo.

Tutorial dos Overrides no V-Ray Comentar

25MAI

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre renderização com o V-Ray no 3ds max, ele ensina a usar os recursos de Overrides no ambiente e materiais, além do Trace Sets para obter o máximo de flexibilidade.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

24MAI

O artista, Hussin Khan, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema Motion Design disponível no Unreal 5.4, ele explica como animar um canteiro com as flores crescendo em sequência e formando o logotipo do Engine.

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

24MAI

O Reality Forge publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) no Unreal Engine 5.4, o autor ensina a gerar a floresta proceduralmente, criar uma clareira, colocar uma cabana e iluminar a cena.

Webinar do Chaos Scatter no Max Comentar

24MAI

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre imagens de arquitetura no 3ds max, o autor explica como usar os recursos do Chaos Scatter no Corona para criar o paisagismo e distribuir folhas no chão.

Tutorial sobre AI em arquitetura Comentar

24MAI

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre o Prome AI em projetos de arquitetura, ensinando a alterar a estação do ano na imagem, melhorar as pessoas, aumentar a resolução, gerar áreas faltantes e até vídeos.

Tutorial sobre UDIM no Unreal Comentar

23MAI

O MeteDev publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor ensina como habilitar e configurar o sistema de UDIM no Engine para poder usar múltiplos UVs no mesmo objeto e texturizar com alta resolução.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

23MAI

O Freshcan 3D publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor mostra como criar uma paisagem realista com Assets prontos, configurar a iluminação, efeitos de ambiente, animar a câmera e renderizar.

Webinar sobre Corona em espanhol Comentar

23MAI

O J.A.Render publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina a modelar a alvenaria de um quarto de casal, texturizar, configurar a iluminação e renderizar.

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