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Fachadas com o D5 Render e AI Comentar

22JUL

O artista, Melos Azemi, publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o D5 Render e AI, ele explica como configurar o ambiente da cena, a iluminação, distribuir vegetações e melhorar o Render usando AI.

Tutorial sobre Cartoon no Unreal Comentar

20JUL

O RainRainFX publicou um vídeo tutorial sobre partículas e texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o Niagara e um Shader para criar efeitos mágicos animados no estilo Cartoon com linha de contorno.

Tutorial do Motion Design no UE Comentar

20JUL

O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre o Motion Design do Unreal Engine 5.4, ele ensina como usar o sistema de Boolean para criar relevos e formas 3D em conjunto com gráficos para animações.

Tutoriais sobre modelagem no Max Comentar

20JUL

O Art Armor e Igor Motta 3D publicaram dois vídeo tutoriais sobre modelagem no 3ds max, um deles ensina a criar um maçarico de mão em Poly com todos os detalhes e o outro ensina a modelar uma mesa de forma paramétrica.

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

19JUL

O Ambegame publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar um sistema para distribuir vegetações e criar florestas realistas automaticamente.

Tutorial sobre diorama no Corona Comentar

19JUL

O Simple of Difficult publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina a configurar os materiais, a iluminação, o ambiente e a renderização para imitar uma maquete física.

Tutorial sobre Render no Twinmotion Comentar

19JUL

O Render Reboot publicou um vídeo tutorial sobre imagens de projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor ensina como configurar os materiais e a iluminação de um escritório para renderizar com o Path Tracing.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

18JUL

O Pinkpocket TV publicou um breve vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor ensina a criar uma paisagem natural, configurar o ambiente e a iluminação com HDRI Backdrop, animar as árvores, a câmera e renderizar.

Tutorial sobre PCG para calçadas Comentar

18JUL

O DK 3D publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar um sistema para gerar calçadas com diversos detalhes em torno de prédios e construções.

Tutorial sobre o TyDiffusion no Max Comentar

18JUL

O artista, Matt Hallett, publicou um vídeo tutorial sobre o TyDiffusion no 3ds max, ele mostra como o sistema funciona e ensina a utilizar os principais recursos para aplicar inteligência artificial nas suas imagens.

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