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Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

16MAI

O artista, Owen Jenkins, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, ele explica como criou uma cena de casinhas de biscoito na neve enquanto aborda iluminação, texturização, animação e renderização.

Como agilizar animações com AI Comentar

16MAI

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre AI em arquitetura, ela ensina a usar o Topaz Video AI para renderizar animações 3D com menor resolução e ampliar no final através de inteligência artificial.

Tutorial oficial do D5 2.7 Comentar

16MAI

A Dimension 5 Techs publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do D5 Render 2.7, o autor explica em detalhes como usar os recursos disponíveis no sistema de Scatter para criar o paisagismo do projeto automaticamente.

Tutorial do Movie Render Graph no UE Comentar

15MAI

O Reality Forge publicou um vídeo tutorial sobre o Movie Render Graph disponível no Unreal Engine 5.4, o autor ensina a renderizar em Layers, gerar Render Passes (Elements) e máscaras (Stencil) com o gráfico de Nodes.

Tutorial sobre prédio procedural no UE Comentar

15MAI

O DK 3D publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar um sistema para construir prédios de forma procedural e poder modificar com facilidade.

Tutorial das vantagens do D5 Render Comentar

15MAI

O Silver Colored Lens publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, o autor aborda as principais novidades da versão 2.7 e mostra as vantagens que estão atraindo muitos profissionais para ele.

Tutorial sobre cortinas no Corona Comentar

15MAI

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar materiais realistas de tecidos translúcidos para usar em cortinas e similares.

Tutorial sobre modelagem no Unreal Comentar

14MAI

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de Hard Surfaces no Unreal Engine, ele ensina a criar uma câmera de segurança a partir do zero e aplicar mapeamento com os recursos do Modeling Tools.

Tutorial do Ultra Dynamic Sky no UE Comentar

14MAI

O Civar publicou um vídeo tutorial sobre o Ultra Dynamic Sky para o Unreal Engine, o autor explica como utilizar os principais recursos do Plug-in para criar céu, ambiente e efeitos atmosféricos com extremo realismo.

Como criar fogo e fumaça no Max Comentar

14MAI

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre simulação de fluidos gasosos no 3ds max, o autor ensina a usar os principais recursos do Phoenix para criar fogo e fumaça animados com extremo realismo.

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