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Como importar tecidos no Unreal Comentar

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O Exvia Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre animação de tecidos no Unreal Engine, o autor ensina como importar a simulação no formato Alembic a partir do Blender, mas funciona igual em qualquer Soft 3D.

Como melhorar as gramas da Megascans Comentar

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O UnrealityBites publicou um vídeo tutorial sobre texturização de vegetações no Unreal Engine, o autor ensina a corrigir o problema de translucência nos materiais das gramas da Megascans quando estão voltadas para o sol.

Tutorial sobre a AI do D5 Render Comentar

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O artista, Geddan, publicou um vídeo tutorial sobre o D5 Hi, o sistema de inteligência artificial para arquitetura desenvolvido pela equipe do D5 Render, ele ensina como usar os principais recursos para gerar as imagens.

Webinar sobre modelagem no Max Comentar

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O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre modelagem no 3ds max, o autor ensina a criar uma lanchonete de Container no estilo Cartoon, além de texturizar, iluminar e renderizar com o Corona.

Tutorial de Clay Render no V-Ray Comentar

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O CGI Made Simple publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina a configurar os materiais, iluminação e o ambiente para produzir imagens no estilo conhecido como Clay.

Tutorial sobre explosão nuclear Comentar

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O artista, Alex Andriel, publicou um vídeo tutorial sobre animação de efeitos visuais com o Plug-in Phoenix no 3ds max, ele explica como simular uma explosão nuclear extremamente realista com poeira e onda de choque.

Tutorial sobre OCIO no Max 2024.1 Comentar

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A Autodesk publicou um breve vídeo tutorial sobre o novo sistema de gerenciamento de cores baseado no OCIO, disponível como Preview no 3ds max 2024.1, onde o autor explica como habilitar e utilizar os principais recursos.

Animação no Unreal em espanhol Comentar

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O artista, Luis Canary, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre animação no Unreal Engine, ele explica como utilizar os principais recursos do Sequencer para animar várias câmeras e fazer os cortes entre elas.

Webinar sobre Blender e Unreal Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre modelagem procedural com Blender e Unreal, mostrando como os Geometry Nodes podem ajudar a criar ferramentas de construção igual apenas o Houdini permitia.

Webinar sobre interiores no Corona Comentar

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A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, explicando como configurar a iluminação, os materiais e a renderização de um balcão de bar.

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