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Tutorial sobre criação de materiais no V-Ray Comentar

23JUN

Este é outro ótimo vídeo tutorial do artista Adán Martín sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica desde os princípios básicos para a configuração de materiais realistas até a criação de composições mais complexas.

Tutorial para criar multidão com o V-Ray Proxy Comentar

22JUN

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de pessoas em maquetes no 3ds max, onde ele explica como usar o V-Ray Proxy e Scripts gratuitos para simular uma multidão de torcedores na arquibancada.

Tutorial para modelar George Clooney no Z-Brush Comentar

20JUN

O artista Hossein Diba publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital com o Z-Brush, onde ele mostra todo o processo de modelagem do rosto e cabelo do ator George Clooney a partir do Base Mesh de uma cabeça comum.

Tutorial sobre Rig com o CAT e Skinning Comentar

19JUN

O site The 3D Tutor publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de personagens e Skinning no 3ds max, onde o autor ensina a fazer o Rig com o sistema CAT e depois explica como aplicar o modificador Skin e ajustar o peso dos vértices.

Tutorial para modelar rostos no 3ds max Comentar

18JUN

O artista Luis Estrada publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de personagens no 3ds max, onde ele mostra todo o processo de criação e edição de polígonos para modelar um rosto, além da aplicação do Hair And Fur nos cabelos.

Tutorial de interiores com HDRI no V-Ray Comentar

17JUN

O artista Alexander Vasiliuk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar a iluminação de cenas de interiores usando imagens HDR para simular o ambiente externo.

Continuação do tutorial para criar objetos no MCG Comentar

16JUN

Nesta segunda parte do nosso tutorial para criar objetos no MCG do 3ds max 2016, explicamos como mapear os vértices em arco, comandos condicionais, segmentos nos sentidos horizontal e vertical ao mesmo tempo e edição da interface.

Tutorial para criar objetos paramétricos no MCG Comentar

15JUN

Atendendo aos pedidos dos membros e leitores da 3D1, gravamos este vídeo tutorial explicando como trabalhar com o sistema MCG do 3ds max e ensinando os principais Nodes e operações para produzir objetos parametrizados.

Tutorial para criar Morph Targets no Z-Brush Comentar

13JUN

O artista Glen Southern publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e animação com o Z-Brush, mostrando toda a modelagem de um personagem Cartoon e ensinando a usar os Layers para criar vários Morph Targets e animar o rosto.

Tutorial de DOF com a Physical Camera do Max 2016 Comentar

11JUN

O site The 3D Tutor publicou um breve vídeo tutorial sobre o 3ds max 2016, onde o autor explica como configurar a nova Physical Camera para produzir o efeito de Depht Of Field (desfocagem) corretamente e com realismo.

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