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Physical Layout no UE em espanhol Comentar

29AGO

O Visuell Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Plug-in Physical Layout para o Unreal Engine, explicando como usar os principais recursos para distribuir objetos com colisões físicas em Real-Time.

Plug-in para cascatas no UE Comentar

28AGO

O ShaderSource lançou o Waterfall Tools 2 para o Unreal Engine, um Plug-in que permite simular cascatas baseadas no desenho de Splines, Shaders e efeitos do Niagara, não trabalha com volumes em VDB e roda em Real-Time.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

28AGO

O Javed VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, explicando como criar uma paisagem Cartoon enquanto aborda modelagem de Landscape, distribuição de vegetações, ambiente, iluminação e animação.

Tutorial sobre HDRI no Unreal Comentar

28AGO

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre iluminação com imagem HDR no Unreal Engine, o autor ensina duas formas de configurar o ambiente com HDRI e como renderizar usando o Lumen e também o Path Tracing.

Tutorial de Level Streaming no UE Comentar

27AGO

O Code Things publicou um vídeo tutorial sobre Level Streaming no Unreal, o autor ensina como usar o sistema para otimizar aplicações interativas com muitos ambientes e carregar as salas apenas quando estiver perto.

Tutorial de terreno gigante no UE Comentar

27AGO

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes no Unreal, o autor explica como usar Brushes do Landmass Blueprint para modelar, aplicar o Auto Material da Mawi, criar um oceano e distribuir vegetações.

Cascatas animadas para Unreal Comentar

26AGO

O One.studio2 lançou um pacote com cascatas 3D realistas e animadas em VDB para o Unreal, que não tem sentido para quem usa o 3ds max ou Blender, mas é muito útil para quem usa apenas Softs de CAD e visualiza no UE.

Materiais translúcidos no Unreal Comentar

26AGO

O Glass Hand Studios publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5.4, abordando os principais recursos e Shading Models usados para reproduzir vidros transparentes, coloridos e materiais translúcidos.

Tutorial de Pixel Streaming no UE Comentar

26AGO

O Pinkpocket TV publicou um breve vídeo tutorial sobre o sistema de Pixel Streaming do Unreal Engine, o autor explica como configurar o recurso, exportar o projeto e carregar para exibição on-line no Streampixel.

Predio virtual no Unreal Comentar

25AGO

O Metamaru publicou mais um vídeo dos projetos interativos e virtuais que eles produzem com o Unreal Engine, a aplicação permite escolher entre diversas vistas, girar ao redor do empreendimento e exibir informações.

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