Notícias

Tutorial sobre o Mesh Paint do Unreal

22MAR

O LoneWolf Studio publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a usar o sistema de Mesh Paint para pintar materiais diferentes no mesmo objeto e adicionar detalhes na superfície.

Webinar sobre casa de campo no UE

22MAR

O arquiteto, Sergio Manes, publicou o vídeo do Webinar, em espanhol, que ele ministrou sobre projetos de arquitetura no Unreal 5, ensinando a importar com Datasmith, iluminar, distribuir vegetações e renderizar animações.

Iluminação no Unreal em espanhol

21MAR

O artista, Lukifah, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, para iniciantes no Unreal Engine 5, ele ensina a configurar a iluminação natural do ambiente e construir uma cena de caverna utilizando os Assets da Megascans.

Webinar sobre carros no Unreal

21MAR

O Beyond Extend publicou o vídeo do Webinar que ministraram com o artista, Angelo Tsiflas, ele explica como iluminar veículos com realismo no Unreal 4x usando Ray Tracing, além de configurar diversas vistas no Sequencer.

Animação de sala e cozinha no UE

20MAR

O artista, Valery Hromov, publicou o vídeo da animação de uma sala de jantar com cozinha integrada que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, mostrando um ambiente com diversos móveis e decorações realistas.

Animação de estádio no Unreal

20MAR

O estúdio, DTP.3D, publicou o vídeo da animação de um estádio esportivo que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine 4x, o projeto possui platéia, exibe principalmente a cobertura retrátil e rodou a 60 FPS em 4K.

Paisagem realista em Real-Time

20MAR

O Freshcan 3D publicou o vídeo da paisagem virtual que criaram no Unreal Engine 4x, eles reproduziram uma ilha escandinava extremamente realista com 4x4 quilômetros quadrados utilizando objetos e texturas escaneadas.

Animação de área Gourmet no Unreal

20MAR

O AS Archviz & Arquitetura, de Piracicaba, publicou o vídeo da animação de uma área de lazer com espaço Gourmet que renderizaram em Real-Time no Unreal 5 Preview 2, a iluminação e os reflexos foram gerados com o Lumen.

Engine para projetos de urbanismo

18MAR

O Beyond CAD é um novo programa, baseado no Unreal Engine 4x, que permite visualizar projetos de urbanismo e engenharia civil em Real-Time, ele oferece recursos de tráfego e pedestres, criador de sinais e importação de CAD.

Tutorial para editar nuvens no UE

18MAR

O artista, Dylan Meville, publicou um vídeo tutorial sobre materiais volumétricos no Unreal, ele explica como configurar um Shader personalizado para aplicar no sistema de Cloud e criar um buraco circular nas nuvens.

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