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Tutorial sobre névoa local no Unreal Comentar

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O BoroCG publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal, o autor explica como configurar um material animado para simular névoa, vapor e neblina em locais específicos usando esferas ou outras geometrias.

Novidades da Nvidia na Siggraph Comentar

10AGO

A Nvidia publicou alguns vídeos mostrando as novidades que apresentaram na Siggraph 2023, entre elas estão o Text2Material para criar materiais com AI, Generative AI para gerar imagens 360 em HDRI e NeRF com só uma foto.

Tutorial sobre desenho no Unreal Comentar

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O Visual Tech Art publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader para simular o aspecto de desenho na renderização com contornos e hachuras nas áreas em sombra.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

09AGO

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, explicando como criar terrenos com o Landscape, rios com o Water System e distribuir vegetações com o Foliage enquanto constrói uma paisagem.

Transforme imagem 2D em 3D no Unreal Comentar

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O Sappydev publicou um vídeo tutorial sobre efeitos no Unreal Engine, o autor ensina como transformar uma imagem 2D numa projeção 3D com profundidade a partir de máscara de Z-Depth gerada com inteligência artificial.

Tutorial sobre modelagem no Unreal Comentar

08AGO

O JzTz publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no Unreal Engine, o autor explica como utilizar os recursos do Modeling Tools para criar uma ponte e o sistema de Spline do Landscape para fazer as ruas no terreno.

Lançamento do Omniverse 2023.1 Comentar

08AGO

A Nvidia lançou o Omniverse 2023.1, plataforma para design colaborativo em 3D baseada em USD, entre as novidades estão o Stream de Blendshapes para o Unreal, recursos para variações, gravação de simulações e XR Viewing.

Download do gFur 5 para Unreal Comentar

07AGO

Os desenvolvedores do gFur estão oferecendo o download gratuito da versão 5, o gFur é um Plug-in para imitar pêlos em Real-Time no Unreal baseado na técnica de Shell, ele aceita animações e conta com recursos de física.

Nova versão do Blueprint Underwater Comentar

07AGO

O artista, Karim Abou Shousha, lançou a versão 3 do Underwater, um Blueprint para criar cenas submarinas no Unreal, e publicou um vídeo tutorial explicando todas as novidades, porém, ele não está mais oferecendo de graça.

Webinar sobre animação de carros no UE Comentar

07AGO

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram com o desenvolvedor do Rush Hour, Plug-in com AI para animar veículos facilmente no Unreal, o autor explica os recursos que ele oferece e como funciona o sistema.

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