Notícias

Animação de McLaren no Unreal Comentar

16JUL

O Post Processed publicou o vídeo da animação de uma McLaren P1 que eles produziram integralmente no Unreal Engine, sem importar de outros programas 3D, e renderizaram utilizando o Path Tracing com uma placa RTX 4090.

Animação de Porsche no Unreal Comentar

16JUL

O artista, Kush Vyas, publicou o vídeo da animação de um Porsche Cayman GT que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, onde mostra um carro preparado para competição, no meio de um bosque, com iluminação do Lumen.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

15JUL

O artista, Karim Abou Shousha, publicou dois vídeo tutoriais sobre iluminação artística no Unreal Engine, ele explica como iluminar um ambiente natural de fantasia para animações Real-Time, aplicações interativas e Games.

Tutorial sobre o PCG do Unreal 5.2 Comentar

15JUL

O artista, Michael Royalty, publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generator (PCG) do Unreal 5.2, ele ensina a criar uma função para enfileirar e distribuir objetos, permitindo gerar vários tipos de modelos.

AI para animar personagens no Unreal Comentar

15JUL

O VFX Kitchen publicou um breve vídeo mostrando a aplicação baseada em inteligência artificial que eles desenvolveram para o Unreal, o recurso permite animar personagens automaticamente conforme uma descrição em texto.

Como criar Blueprint para fachadas Comentar

14JUL

Neste tutorial eu ensino a criar um Blueprint no Unreal para construir fachadas modulares automaticamente, igual as da Megascans e dos pacotes do Marketplace, mas também serve para cozinhas modulares, armários, ruas, etc.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

14JUL

O ProductionCrate publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor ensina a criar cenários facilmente com Assets prontos, importar animações de personagens do Mixamo, montar no Sequencer e renderizar.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

14JUL

O artista, Arghanion Prime, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como configurar um material para geleiras com diversos recursos para personalização e oferece o download do projeto.

Blueprint para montar fachadas Comentar

13JUL

Vou postar um tutorial amanhã explicando como criar um Blueprint para montar objetos modulares automaticamente como as fachadas da Megascans, dos pacotes do Marketplace e qualquer um que você mesmo modelar.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

13JUL

O artista, Twan Oligschlaeger, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica como criar a cena de uma rua abandonada utilizando os Assets prontos e os materiais disponíveis na Megascans.

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