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Exemplo do Cesium no Unreal Comentar

29MAI

O Pim Sturm publicou um breve vídeo mostrando um exemplo de cidade real importada no Unreal Engine através do Plug-in Cesium, que é gratuito, você pode escolher qualquer parte do planeta com topologia do terreno e prédios.

Plug-in Luma AI V2 para o Unreal Comentar

29MAI

O Bad Decisions Studio publicou um vídeo mostrando as novidades do Luma AI V2 para o Unreal, que agora aceita cortar o NeRF e controlar as cores no Engine, além de um breve vídeo tutorial sobre captura de ambientes.

Webinar sobre o Hillside no Unreal Comentar

29MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o projeto Hillside, produzido em parceria com a Safdie Architects, onde os artistas da Neoscape mostram como criaram o ambiente, os efeitos e a animação.

Configurador de cozinhas no Unreal Comentar

28MAI

O artista, Wessel Huizenga, publicou o vídeo do configurador de cozinhas que ele desenvolveu no Unreal, a aplicação permite modificar os materiais, trocar a torneira, o tipo do fogão, a iluminação e controlar a câmera.

Apartamento interativo com Lumen Comentar

28MAI

O arquiteto, Orhan Yilmaz, publicou o vídeo do apartamento interativo que ele produziu no Unreal Engine 5.2, a aplicação permite passear por tudo, alterar o horário do dia, abrir as cortinas, ligar as luzes e a TV.

Animação de residência no Unreal Comentar

28MAI

O arquiteto, Pavel Drábek, publicou o vídeo da animação de uma residência moderna que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando a fachada, área de lazer, jardim interno e todos os ambientes do projeto.

Comercial da Duracel no Unreal Comentar

28MAI

O diretor, Miles Cable, publicou o vídeo do comercial para as pilhas Duracel que ele e sua equipe produziram no Unreal Engine, tudo renderizado com 3K de resolução em Real-Time usando o Lumen e Hardware Ray Tracing.

Floresta queimada em Real-Time Comentar

28MAI

O JSFilmz publicou o vídeo da paisagem virtual que ele desenvolveu no Unreal, mostrando uma floresta queimada extremamente realista e rodando em tempo real no Engine enquanto o autor passeia por entre as árvores.

Animação de terreno se formando Comentar

28MAI

O Parrot The Machine publicou um vídeo mostrando a animação de um terreno se formando que ele criou com o Procedural Content Generator do Unreal Engine 5.2, também exibiu exemplos de terrenos gerados proceduralmente.

Tutoriais sobre explosões no Unreal Comentar

27MAI

O RenderBucket publicou dois vídeo tutoriais sobre efeitos com partículas no Unreal, explicando como configurar o Niagara, que é uma espécie de TyFlow, para simular fogo, fumaça e explosões realistas que rodam em Real-Time.

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