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Notícias

Bridge integrado no Unreal 5

27MAI

A Quixel publicou um vídeo e um artigo sobre a integração do Plug-in Bridge no Unreal 5, mostrando que não precisa mais baixar e instalar, pois todo o conteúdo da Megascans está disponível num painel dentro do Engine.

Webinar sobre o Unreal 5

26MAI

A Epic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Unreal 5 e lançaram o acesso antecipado ao Engine com nova interface, além de um projeto de exemplo para demonstrar as principais tecnologias como Nanite e Lumen.

  Unreal

Tutorial sobre nuvens volumétricas

26MAI

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de nuvens volumétricas disponível no Unreal 4.26, ele ensina como controlar as nuvens através dos Blueprints Cloud Mask Object e Cloud Mask Generator.

Novos objetos na Megascans

26MAI

A Quixel publicou um vídeo mostrando as três novas coleções de objetos escaneados que estão disponíveis para download gratuito no Unreal, são pacotes com rochas e matos secos, pedreira e elementos de terrenos vulcânicos.

Plug-in Sky Creator para o Unreal

25MAI

O Sky Creator é um novo Plug-in comercial para o Unreal Engine desenvolvido por Dmitry Karpukhin, ele oferece recursos para criar céu dinâmico com nuvens volumétricas e efeitos atmosféricos com o Niagara como chuva e neve.

Vídeos sobre o Unreal Engine 5

25MAI

A Epic publicou uma série de vídeos sobre as tecnologias que estarão disponíveis no Unreal 5, eles são um atrativo para o Webinar que vão ministrar na quarta abordando o GI do Lumen, Meshes detalhados do Nanite e Niagara.

  Unreal

Download de caminhões e tratores

24MAI

A Epic Games converteu o pacote de construção do Twinmotion para o Unreal Engine e está oferecendo o download gratuito de caminhões, tratores, empilhadeiras, guindastes, escavadeiras, motoniveladoras, entre vários outros.

Tutorial sobre otimização no Unreal

24MAI

O artista, Jakub Haluszczak, publicou um vídeo tutorial sobre otimização das cenas no Unreal Engine, ele explica conceitos essenciais como Overdraw e passa 5 dicas importantes para criar aplicações interativas eficientes.

Lançamento do AtomsUnreal 2

24MAI

A Toolchefs lançou a versão 2 do Atoms para o Unreal, Plug-in que permite simular multidões, eles reformularam completamente o Behaviour Tree e o Debugger, melhoraram as ferramentas do Agent e a integração com o Engine.

Apartamento virtual no Unreal

23MAI

O artista, JMK 3D, publicou o vídeo do apartamento virtual que ele produziu no Unreal, a aplicação mostra ambientes repletos de objetos detalhados e realistas sem Ray Tracing Real-Time e rodando a 120 Frames por segundo.

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