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Quarto com Lumen e Path Tracing Comentar

21MAI

Eu publiquei uma das animações que criamos no curso Unreal Pra Valer, da 3D1, mostrando um quarto de dia e de noite, renderizado com suavidade usando o Lumen e o Path Tracing para comparar o resultado e a qualidade.

Animação de maquete com pessoas Comentar

21MAI

O Kurbanoff Architect publicou o vídeo da animação que ele criou no Unreal para testar os 4D Digital Human, da AXYZ Design, mostrando vários ambientes com pessoas realistas e animadas, a renderização foi com o Lumen.

Animação de casa no Unreal Comentar

21MAI

O artista, Pavel Drábek, publicou o vídeo da animação de uma casa moderna que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando a fachada, entorno, paisagismo e todos os ambientes internos com iluminação do Lumen.

Animação com NeRF no Unreal Comentar

21MAI

O Bad Decisions Studio publicou o vídeo da animação de montanhas geladas que eles criaram em um dia no Unreal através de NeRF, ainda postaram outro breve vídeo mostrando como geraram o NeRF e montaram a cena no Engine.

Animação de Sci-Fi no Unreal Comentar

21MAI

O R-Pix publicou o vídeo da animação de ficção científica que ele renderizou em Tempo Real no Unreal, segundo o autor, é a primeira animação dele no Engine e mostra um robô que procura por vegetações em meio a devastação.

Tutorial sobre Volumes no Unreal Comentar

20MAI

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal Engine, o autor ensina como produzir volumes em 3D a partir de texturas que reagem perfeitamente a iluminação usando os recursos do Niagara.

Intercâmbio entre CAT e Unreal Comentar

20MAI

O artista, Mark Blosser, lançou um pacote de Templates para o sistema CAT (Character Animation Toolkit), do 3ds max, que permite transferir as animações direto para o Unreal Engine sem necessidade de fazer Retargeting.

Tutorial do Substrate no Unreal 5.2 Comentar

19MAI

O Kingdom Crafter publicou um vídeo tutorial sobre o sistema Substrate disponível no Unreal 5.2, o autor explica como configurar um material de musgo com realismo e recursos de Vertex Paint para pintar nas superfícies.

Como transformar Decal em 3D Comentar

19MAI

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para maquete no Unreal Engine 5.2, o autor ensina como usar os recursos do Modeling Tools para transformar os Decals da Megascans em objetos 3D com Displacement.

Download de Liquid Shader para UE Comentar

18MAI

O Technical Artist, Corentin Demougeot, está oferecendo o download gratuito do Shader para simular líquidos que ele desenvolveu com o Substrate no Unreal 5.2, o material imita líquidos dentro de recipientes em Real-Time.

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