Notícias

Sala interativa no Unreal Comentar

24OUT

O artista, Abdulloh Inagamov, publicou um vídeo da sala interativa que ele produziu no Unreal Engine, a aplicação permite passear por tudo livremente, ligar a TV, trocar materiais dos móveis e dedorações e exibir galeria.

Apartamento interativo no Unreal Comentar

24OUT

O artista, Hoang Pham, publicou o vídeo do apartamento interativo que ele criou no Unreal, o cliente pode passear por todos os cômodos do projeto, abrir as portas, ligar luzes, trocar materiais e ligar o aparelho de som.

Animação de apartamento completo Comentar

24OUT

O artista, Herlano Silva, publicou o vídeo da animação de um apartamento que ele renderizou em Real-Time no Unreal, a câmera passeia por todos os ambientes do projeto de alto padrão completamente mobiliados e decorados.

Animação de mansão em Marbella Comentar

24OUT

A artista, Anastasia Bulycheva, publicou o vídeo da animação de uma mansão em Marbella que ela renderizou em tempo real no Unreal Engine, exibindo ambientes externos e internos repletos de móveis e decorações realistas.

Tutorial sobre o RTXGI no Unreal Comentar

22OUT

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação dinâmica em Real-Time no Unreal Engine, ele ensina como instalar, configurar e utilizar o Plug-in RTXGI, da Nvidia, que é um concorrente do Lumen.

Webinar sobre realidade virtual Comentar

22OUT

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre produção de aplicações em realidade virtual (VR) e aumentada (AR) no Unreal, na primeira parte o autor aborda a interatividade com objetos em arquitetura.

Sincronismo labial em tempo real Comentar

21OUT

A Nvidia publicou um vídeo de Overview sobre o Audio2Face disponível no Omniverse, mostrando como animar um rosto automaticamente com sincronismo labial, de acordo com um arquivo de áudio, e transferir para o MetaHuman.

Tutorial do Actor Palette no Unreal Comentar

21OUT

O artista, Alexandros Demetriades, publicou um breve vídeo tutorial sobre o Actor Palette disponível no Unreal Engine 5, ele explica como utilizar este novo recurso para copiar Assets de um Level para o outro facilmente.

Lançamento do Pulldownit 5 Comentar

21OUT

A Thinkinetic lançou o Pulldownit 5 para o 3ds max, Plug-in para simulações físicas de destruição, entre as novidades estão recursos para editar a criação dos fragmentos, exportação para Unreal e melhorias na performance.

Tutorial sobre céu no Unreal Comentar

20OUT

O Fansi Gamedev publicou um vídeo tutorial sobre criação de céu no Unreal Engine, o autor ensina como utilizar o sistema do pacote gratuito, Good Sky, para produzir diversos tipos de céu com diferentes cores e efeitos.

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