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Animação de casa de praia no Unreal Comentar

09JUL

O ReadyLearnMore publicou o vídeo da animação de uma casa de praia que eles produziram no Unreal Engine, mostrando o projeto em meio a natureza e o oceano com ondas quebrando na areia, a iluminação foi feita com o Lumen.

Animação de casa moderna no Unreal Comentar

09JUL

O artista, Pavel Drábek, publicou o vídeo da animação de uma casa que ele renderizou em Real-Time no Unreal, mostrando a fachada, área de lazer, paisagismo e todos os cômodos internos do projeto iluminado com o Lumen.

Exemplo de apartamento com o Lumen Comentar

09JUL

O artista, Leo Chou, publicou um vídeo sobre o apartamento que ele está desenvolvendo no Unreal, mostrando o projeto rodando com realismo na Viewport através do Lumen enquanto modifica objetos, materiais e iluminação.

Animação de residência no Unreal Comentar

09JUL

O artista, Paul Lapin, publicou o vídeo da animação de uma casa que ele renderizou em tempo real no Unreal, exibindo as salas de estar, jantar e cozinha do projeto, que foi modelado no 3ds max e iluminado com Lightmass.

Animações de dragões no Unreal Comentar

09JUL

O Pyra Vizion publicou dois breves vídeos das animações de dragões que eles produziram em Real-Time no Unreal Engine, exibindo animais extremamente realistas se movendo em ambientes criados com os Assets da Megascans.

Animação do Batman no Unreal Comentar

09JUL

O artista, Alireza Fattahi, publicou o vídeo da breve animação do Batman que ele produziu no Unreal Engine, mostrando o herói sentado e encostado numa parede com extremo realismo, a iluminação foi criada com o Lumen.

Tutorial de Rig para carros no Unreal Comentar

08JUL

O artista, Daniel Weinlein, publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de veículos no Unreal Engine, ensinando a utilizar o Control Rig para configurar a estrutura necessária para controlar carros em animações e Runtime.

Como criar cidade com o PCG do Unreal Comentar

08JUL

O Led The Game Dev publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal Engine 5.2, o autor explica como criar cidades gigantes distribuindo prédios proceduralmente com o recurso.

Como criar maquete interativa no Unreal Comentar

07JUL

Neste tutorial eu explico como produzir uma maquete interativa completa no Unreal, permitindo passear por tudo, modificar os materiais, abrir portas e janelas, além de exportar em EXE para rodar independente do Engine.

Plug-in para criar cidades no Unreal Comentar

07JUL

O CityBLD é um novo Plug-in para o Unreal Engine desenvolvido pela WorldBLD LCC, ele oferece recursos para criar cidades proceduralmente, mas com total controle no posicionamento dos prédios, casas e infraestruturas.

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