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Explorando o City Sample do Unreal 5 Comentar

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Os artistas, Cristian Wong e Jasem Yahiya, publicaram dois vídeos sobre o exemplo da cidade do Matrix no Unreal 5, um deles em espanhol, onde mostram todos os detalhes e analisam como o projeto gigantesco foi criado.

Tutorial sobre arquitetura no Unreal Comentar

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O artista, Pasquale Scionti, publicou um vídeo tutorial sobre produção de cenas de arquitetura em Real-Time no Unreal 5, ele explica como exportar o projeto do 3ds max e configurar os recursos de iluminação do Engine.

Cozinha interativa no Unreal Comentar

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O artista, Ibrahim Alsaied, publicou o vídeo da cozinha interativa que ele criou no Unreal Engine 4x, a aplicação aceita óculos de realidade virtual (VR) e permite alterar os materiais de diversos elementos do projeto.

Animação de residência no Unreal Comentar

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O artista, Nikita Krutikov, publicou o vídeo da animação de uma fachada de arquitetura que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine 4.27, exibindo a área externa e de lazer de uma casa de campo repleta de vegetações.

Animação de fachada em Real-Time Comentar

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O artista, Boopathy .T, publicou o vídeo da animação da fachada de uma residência que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine 5, mostrando todos os elementos do projeto e focando nos mínimos detalhes do paisagismo.

Exemplo de natureza no Unreal 5 Comentar

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O artista, Supameth, publicou um vídeo sobre a cena de natureza que ele produziu no Unreal 5, exibindo um exemplo de terreno realista criado com os Assets da Megascans e rodando com qualidade final na Viewport do Engine.

Download do RTXGI para Unreal 5 Comentar

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A Nvidia lançou o Plug-in RTXGI para o Unreal 5, ele é gratuito e implanta o sistema de Ray Tracing Real-Time próprio da Nvidia no Engine, que tornou obsoleto o Ray Tracing disponível até o Unreal 4x em favor do Lumen.

Ferramentas do Houdini para Unreal Comentar

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A SideFX está oferecendo mais três ferramentas procedurais criadas no Houdini para produzir cenas no Unreal, o Ivy Tool gera trepadeiras nos objetos, o Shrub Tool gera moitas e o Train Tool gera trens em monotrilhos.

Distribuição procedural no Unreal Comentar

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O artista, KlausLYF, publicou um vídeo tutorial sobre distribuição de vegetações no Unreal Engine 5, ele ensina como utilizar o sistema Foliage para distribuir objetos pintando manualmente e também de forma procedural.

Como escanear e usar no Unreal 5 Comentar

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A Capturing Reality publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos para usar em Real-Time, o autor ensina a escanear uma estrutura de madeira com o RealityCapture e importar como Nanite no Unreal Engine 5.

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