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Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

25AGO

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos no Unreal Engine 5, ele explica como importar Heightmap no Landscape, texturizar, iluminar, adicionar Assets da Megascans e o Water System.

Real-Time em empreendimentos de luxo Comentar

25AGO

A Epic Games publicou um vídeo mostrando exemplos de grandes empreendimentos luxuosos que estão utilizando a tecnologia Real-Time do Unreal Engine para oferecer estandes interativos e alavancar as vendas dos imóveis.

Simualção de fluidos em Real-Time Comentar

24AGO

O Boundless Entertainment publicou dois vídeo tutoriais sobre simulação de fluidos no Unreal 5, explicando como funciona o sistema de fluidos do Niagara, como respeitar colisões com objetos, editar o Emitter e iluminar.

Como guiar vegetações com texturas Comentar

24AGO

O artista, Klaus LYF, publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes no Unreal, ensinando a criar o terreno no Gaea, que tem versão grátis, e usar os mapas gerados para distribuir e guiar as vegetações automaticamente.

Como criar materiais com o Midjourney Comentar

24AGO

O Flurish Art publicou um vídeo tutorial sobre materiais para 3D com ajuda de inteligência artificial, ensinando a criar a textura no Midjourney, gerar os demais mapas no Substance Sampler e configurar o material no Unreal.

Vegetações com Nanite no Unreal 5.1 Comentar

23AGO

O artista, Sérgio Duarte, publicou o vídeo do teste que ele fez com vegetações no Unreal 5.1, que está em fase Beta e aceita Nanite em folhagens sem espessura, mostrando uma cena repleta de plantas com alta resolução.

Introdução ao Unreal em espanhol Comentar

23AGO

O artista, Robson Jacobsen, publicou uma série de vídeo tutoriais, em espanhol, para iniciantes no Unreal Engine 5, ele aborda a interface, preparação do projeto no SketchUp, iluminação e configuração dos materiais.

Decals e novidades da Megascans Comentar

23AGO

A Quixel publicou um breve vídeo tutorial explicando as utilidades dos Decals e como usar no Unreal Engine e no Quixel Mixer, também mostram as novas coleções que adicionaram na Megascans com plantas de jardim e floresta.

Tutorial do chalé no Unreal 5 Comentar

22AGO

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre o projeto do chalé que ele criou no Unreal 5, mostrando a exportação do 3ds max com Datasmith, iluminação com o Lumen, Nanite, Path Tracer e Movie Render Queue.

Tutorial das novidades do Unreal 5.1 Comentar

22AGO

O JSFilmz publicou dois vídeo tutoriais sobre as novidades disponíveis no Unreal Engine 5.1, ele ensina como converter vegetações em Nanite, incluindo as folhas, também mostra os recursos da câmera com lente anamórfica.

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