Notícias

Download do Houdini Cable Tool Comentar

14FEV

A SideFX está oferecendo o download gratuito do Cable Tool criado para produzir os fios e cabos do Project Titan no Unreal, mas a ferramenta serve em qualquer Soft 3D com o Plug-in do Houdini Engine, incluindo o 3ds max.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

14FEV

O Wonderfra3D publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader que mistura dois Sets de texturas PRB e aplica cada um deles de acordo com a inclinação do terreno.

Arquitetura com 3ds max e Unreal Comentar

14FEV

O FX Animation publicou o vídeo dos Webinares que eles ministraram, em espanhol, sobre visualização de arquitetura, um ensina o Workflow fisicamente correto com V-Ray no Max e o outro aborda maquete interativa no Unreal.

Apartamento interativo no Unreal Comentar

13FEV

O artista, Miguel Rueda, publicou o vídeo do apartamento interativo que ele criou no Unreal 4.25, a aplicação permite trocar materiais, acender o abajur, mudar o Zoom da câmera, ligar a TV e passear por todos os cômodos.

Apartamento interativo em Piracicaba Comentar

13FEV

O AS Archviz & Arquitetura publicou o vídeo do apartamento interativo que eles produziram no Unreal 5, a aplicação trabalha com luzes dinâmicas através do Lumen e aceita modificar completamente a iluminação dos ambientes.

Suite interativa no Unreal Comentar

13FEV

O Alhe Studio publicou o vídeo da suite interativa com jardim de inverno que eles fizeram no Unreal Engine 4x, a aplicação aceita ligar a TV, aparelho de som e algumas luzes, além de abrir as portas e passear livremente.

Animação de casa em Real-Time Comentar

13FEV

O Renbalance publicou o vídeo da animação de uma sala com cozinha integrada que eles renderizaram em Real-Time no Unreal 5, o projeto foi modelado no 3ds max e a animação rodou a 60 Frames por segundo com resolução de 4K.

Webinar sobre materiais PBR no UE Comentar

11FEV

O Voxel School publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram, em espanhol, sobre criação de materiais no Unreal Engine, o autor ensina os principais recursos para configurar materiais utilizando Sets de texturas PBR.

Tutorial de Cartoon Shader no Unreal Comentar

10FEV

O artista, Stefan Ivanov, publicou um vídeo tutorial avançado sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como configurar um Cel Shader com controles de cor, brilho e sombra para simular materiais no estilo Cartoon.

Assets da RD-Textures na Megascans Comentar

10FEV

A Quixel publicou um vídeo mostrando os materiais PBR, da RD-Textures, que foram incorporados na Megascans e estão disponíveis para utilização gratuita no Unreal Engine ou através de Subscription para outros programas 3D.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716969.

Total de membros registrados: 143009

Últimos membros registrados: ErexivaCápsulas345, kamiladiniz, difavelaadesivos, CardivaCapsules45, epicoolerorg, tavinhomxpx, carlosspy, TruvoraME.

Usuário(s) on-line na última hora: 649

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.