Notícias

Vídeo do GI da Nvidia no Unreal Comentar

08JAN

O artista, Liu Yang, publicou um breve vídeo para mostrar o teste que ele fez com o VXGI 2, um sistema desenvolvido pela Nvidia que permite gerar GI Real-Time baseado em Voxels e possui integração com o Unreal Engine.

Vídeo de apartamento em Paris no UE Comentar

19DEZ

O artista, Benoit Dereau, publicou um novo vídeo do apartamento em Paris que ele criou 3 anos atrás no Unreal e ficou famoso na internet, agora com melhorias nos móveis, materiais e iluminação usando os recursos atuais.

Projeto em VR de casa suspensa Comentar

10DEZ

A Allegorithmic publicou um vídeo e um artigo sobre o projeto de casa suspensa criado pelo estúdio Kilograph em realidade virtual (VR), onde mostram a utilização de materiais Substance no Unreal para agilizar o trabalho.

Webinar sobre o Revit e Unreal Comentar

10DEZ

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o intercâmbio entre Revit e Unreal, onde o apresentador explica todo o processo para importar o projeto, ajustar alguns detalhes e criar a visualização em Real-Time.

Webinar sobre o V-Ray no Unreal Comentar

06DEZ

A Chaos Group publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o V-Ray no Unreal Engine, onde o autor mostra desde a instalação e importação até a configuração completa do projeto com Bake da iluminação para Real-Time.

Maquete Real-Time com V-Ray no UE Comentar

05DEZ

O artista, Long Nguyen, publicou um vídeo para mostrar a qualidade da iluminação e do GI no teste de maquete interativa Real-Time que ele criou com o Unreal utilizando o sistema do V-Ray para fazer o Bake das luzes.

Sistema para exibir 3D Real-Time Comentar

04DEZ

Rodar uma maquete interativa em Real-Time exige uma boa placa de vídeo que não está disponível em Notebooks, Tablets e celulares, dificultando a exibição do projeto para o cliente, mas o Furioos promete resolver este problema.

Tutorial sobre mapeamento para UE Comentar

04DEZ

O artista, Sunil Kumar, publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento no 3ds max para exportar para o Unreal, onde ele explica uma técnica com o Datasmith para facilitar o mapeamento de objetos complexos como cobertores.

Downloads de Dezembro no Marketplace Comentar

03DEZ

A Epic Games publicou a lista dos Assets que podem ser baixados gratuitamente durante o mês de Dezembro, entre eles estão penhascos procedurais, móveis para quarto, conjunto de ferramentas e animações de Motion Capture.

Palestras do Unreal no Dev Days Comentar

01DEZ

A Epic Games publicou os vídeos de três palestras que ministraram sobre o Unreal Engine no evento, Dev Days 2018, onde eles abordam o sistema de partículas Niagara, animação por Blueprints, otimização e LOD automático.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717228.

Total de membros registrados: 143105

Últimos membros registrados: jhonatabarreira, VitalProBreeze456, NiMn, bruno8424, Dyson, er, Jalartinez, SEBAS.123.

Usuário(s) on-line na última hora: 369

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.