Notícias

Tutoriais sobre o V-Ray no Unreal Comentar

19NOV

A Chaos Group publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o V-Ray para o Unreal, onde explicam a exportação a partir do Max, criação do projeto, Lightmap, Light Baking, Reflection Capture, Camera e efeitos de pós-produção.

Tutorial sobre a atmosfera do Unreal Comentar

18NOV

O artista, Xenthorx, publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de céu e atmosfera que está disponível no Unreal 4.24, onde ele mostra os principais recursos para configurar o céu físico, inclusive para simular planetas.

Tutorial sobre Ray Trace no Unreal Comentar

14NOV

O Befores & Afters publicou um vídeo tutorial sobre Ray Tracing, onde o autor explica a tecnologia e os efeitos possíveis usando ilustrações, depois ensina como trabalhar com o sistema de Ray Tracing do Unreal Engine.

Animação de escritório em Real-Time Comentar

13NOV

O Darul Solutions publicou o vídeo da animação deste escritório renderizada em tempo real no Unreal Engine, onde a câmera faz um passeio virtual por todos os ambientes do projeto e foca nos detalhes da decoração.

Tutorial sobre Megascans e Unreal Comentar

13NOV

O artista, Jonathan Holmes, da Quixel, publicou um vídeo tutorial sobre criação de cenas no Unreal usando objetos e materiais escaneados da Megascans, onde ele passa diversas dicas para facilitar o trabalho no Engine.

Epic compra Quixel e dá de graça Comentar

13NOV

A Epic parece o Hobin Hood moderno, tudo que compram oferecem de graça, agora é a vez da Quixel com o Bridge, Mixer e os 10 mil Assets da Megascans, ainda prometem integrar o Mixer no Unreal e rivalizar com o SDesigner.

Epic incorpora Datasmith no Unreal Comentar

13NOV

Inicialmente planejado para ser comercializado por um aluguel mensal, o Unreal Studio com o Plug-in Datasmmith e todos os seus recursos serão integrados de graça no Unreal Engine a partir do lançamento da versão 4.24.

Unreal na produção de vídeo Comentar

12NOV

A Epic Games publicou um vídeo e um artigo entrevistando os artistas do Ingenuity Studios, onde eles comentam sobre o recente videoclipe do Bruce Springsteen, Hello Sunshine, que produziram em Real-Time usando o Unreal.

Maquete com Ray Trace no Unreal Comentar

11NOV

O artista, Sertac Tasdemir, publicou o vídeo do teste de renderização de projetos arquitetônicos com Ray Tracing Real-Time que ele produziu no Unreal, onde mostra o processo para configurar uma imagem exterior de fachada.

Animação de sala em Real-Time Comentar

10NOV

O estúdio, Viseni Design, publicou o vídeo da animação desta sala renderizada em tempo real usando o Unreal Engine, o cálculo da iluminação levou 14 minutos e a animação rodou a 50 FPS em Full HD com uma placa RTX 2080 Ti.

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