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Tutorial sobre Ray Trace no Lumen Comentar

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O JSFilmz publicou um breve vídeo tutorial sobre os novos recursos de Hardware Ray Tracing disponíveis no Lumen do Unreal 5.0, o autor ensina a habilitar e configurar, também mostra a melhora na qualidade dos reflexos.

Download do Audi RS6 Avant 2020 Comentar

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O artista, Elijah Campbell, está oferecendo o download gratuito de um carro Audi RS6 Avant, ano 2020, modelando em detalhes, o arquivo está nos formatos FBX, OBJ e 3ds max 2018 com as texturas e materiais para o V-Ray.

Simulação de veículos no Unreal Comentar

04MAI

A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de física do Unreal Engine 5, chamado Chaos, o autor ensina a usar os recursos do Chaos Vehicles para criar suspensões dinâmicas e simular o carro em Real-Time.

O V-Ray é o Render da Embraer Comentar

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A Chaos publicou um artigo sobre como a Embraer cria as imagens ultra-realistas dos seus produtos usando o V-Ray no 3ds max, além de exibir interiores e exteriores dos aviões, também conta um pouco do Workflow que adotam.

Webinar sobre o Corona 8 em espanhol Comentar

28ABR

O Planeta CG publicou o vídeo do Webinar, em espanhol, que eles ministraram sobre o Corona 8 no 3ds max, o apresentador aborda todas as novidades e ensina como usar cada uma delas, incluindo as que foram pouco comentadas.

Download de Car Paint para Corona Comentar

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O artista, Jeff Patton, que já foi famoso pelos tutoriais de Mental Ray, hoje trabalha com o Corona e está oferecendo uma biblioteca gratuita contendo materiais realistas de pinturas automotivas para o Corona 8 no 3ds max.

HDRI no V-Ray do Rhino em espanhol Comentar

27ABR

O artista, Francisco Ramos, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de veículos com o V-Ray no Rhino, ele ensina a configurar um ambiente com HDRI e o Shadow Catcher para projetar as sombras na foto.

Tutorial das novidades do Corona 8 Comentar

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O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre as principais novidades do Corona 8 no 3ds max, ele ensina as utilidades do Curvature Map e do Slicer, como configurar o Chaos Scatter e a aplicação de Decals em veículos.

Tutorial sobre Decals no Corona 8 Comentar

18ABR

A Chaos Czech publicou um breve vídeo tutorial sobre o novo sistema de Decal disponível no Corona 8 do 3ds max, o autor explica os principais recursos como Depth Limit, Max Angle, Opacity, ordem, exclusão e Displacement.

Tutorial sobre Backplate no V-Ray Comentar

13ABR

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre inserção de objetos 3D em fotos reais usando o V-Ray no 3ds max, ele explica como ajustar a Backplate (fundo) com o Perspective Match e como projetar sombras e GI.

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