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Notícias

Download de Porsche 911 GT3R

26JAN

O artista, Marvin Luebke, está oferecendo o download gratuito deste Porsche 911 GT3R de competição que ele modelou e texturizou detalhadamente, o arquivo está nos formatos FBX e Blend com mapeamento e todas as texturas.

Download de carro Hod Rod

25JAN

O artista, Simon Grover, está oferecendo o download gratuito deste carro antigo no estilo Hod Rod para estudar texturização e iluminação, o arquivo está nos formatos MAX, FBX e OBJ com mapeamento e nome em todas as peças.

Animação de carro na chuva

24JAN

O artista, David Baylis, publicou o vídeo da animação de um Lamborghini Aventador na chuva que ele renderizou com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, exibindo a carroceria do carro molhada e pingos caindo no asfalto.

Webinar sobre veículos no Unreal

22JAN

O artista, Fatty Bull, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre renderização de veículos com Ray Tracing Rea-Time no Unreal, mostrando em detalhes todo o processo que ele utiliza para gerar imagens e animações.

Download de 70 HDRIs com 16K

19JAN

O artista, Elvis Posa, está oferecendo o download gratuito de 70 imagens panorâmicas HDR em alta resolução, são interiores e exteriores, estão com 32-bit Color, 12 EVs de exposição e resolução de 16.384 x 8.192 Pixels.

Vencedores do Car Challenge

18JAN

A Hum3D promove competições frequentes sobre modelagem, texturização e renderização de veículos em 3D, no final do ano publicaram uma lista mostrando as ótimas imagens dos principais colocados no Car Render Challenge 2020.

Download de 7 carros Bugatti

15DEZ

O Dikdev Studio está oferecendo o download gratuito de um pacote contendo sete modelos diferentes dos carros esportivos da marca Bugatti, eles estão no formato FBX com interior, Material ID, texturas e materiais Standard.

Livro grátis sobre carros no UE

01DEZ

A Epic Games está oferecendo o download gratuito de um livro em PDF sobre aplicações interativas para veículos no Unreal, abordando as etapas desde o desenvolvimento até a comercialização onde o Engine pode ser empregado.

Tutorial sobre o Variant Manager

25NOV

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Variant Manager do Unreal Engine, explicando como usar a ferramenta para criar variações, personalizações e modificações de objetos no editor e em Runtime.

Tutorial para simular folhas

19NOV

O artista, CJ Aguilar, publicou um vídeo tutorial sobre simulações com partículas usando o TyFlow no 3ds max, onde ele explica como animar as folhas no asfalto se movendo com o vento produzido pela passagem de um veículo.

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