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Tutorial para iniciar no Corona Comentar

04MAI

O artista, Nedim Onur Akay, publicou um vídeo tutorial para quem deseja iniciar no Corona do 3ds max, ele ensina os principais recursos de iluminação e configurações de renderização para produzir as primeiras imagens.

Tutorial de fogo com o Phoenix Comentar

04MAI

O FX Maniac publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fogo utilizando o Plug-in Phoenix no 3ds max, o autor explica como configurar os recursos para criar chamas realistas se propagando na superfície dos objetos.

Script para parametrizar objetos Comentar

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O Universal Customizer é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido por Christophe Blattmann, ele automatiza a criação de parâmetros para modificar a posição dos vértices e alterar o objeto igual uma primitiva.

Download de Set PBR de concreto Comentar

03MAI

O artista, Nicolai Becker, está oferecendo o download gratuito de um Set de texturas de concreto como exemplo do seu pacote comercial, elas foram fotografadas com DSLM e possuem todos os mapas PBR com até 18K de resolução.

Download de fachada completa Comentar

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O Arc IQ está oferecendo o download gratuito da fachada de uma residência pronta para renderizar com vegetações e um veículo, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com texturas, Forest Pack e materiais para o V-Ray.

Tutorial sobre Caustics no Unreal Comentar

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O artista, Juan Ignacio Pascual, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre simulação de Caustics no Unreal Engine, ele explica como configurar um material de Decal para projetar o efeito nas superfícies dos objetos.

DragonFly 2.5 para o Unreal Comentar

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A Glassbox Technologies lançou o DragonFly 2.5, Plug-in para controlar câmeras virtuais com o celular, entre as novidades estão a automação do processo no Sequencer do Unreal Engine, melhorias no Clip Review e na App.

Tutorial de pós-produção no V-Ray Comentar

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A State of Art Academy publicou um vídeo tutorial sobre renderização de imagens de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina como utilizar os recursos de pós-produção para ajustar a imagem no própiro Frame Buffer.

Tutorial sobre o Mixer 2021 Comentar

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O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre o Quixel Mixer 2021, que está disponível de graça, ele relata as suas primeiras impressões do programa e mostra como utilizar os sistemas de Texture Sets e Layers.

Open Beta do Eyecad VR Render Comentar

03MAI

O Eyecad VR Render é um novo renderizador que está sendo desenvolvido com Ray Tracing Real-Time para visualização de projetos de arquitetura, inclusive em VR, os testes Beta estão abertos ao público e qualquer pessoa pode baixar.

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