Notícias

Tutorial sobre o Lightmass do Unreal Comentar

28MAI

O artista, Adán Martín, publicou mais um vídeo tutorial sobre arquitetura no Unreal Engine em espanhol, agora explicando como configurar o Lightmass para gerar o Bake da iluminação com qualidade e baixo tempo de Render.

Tutoriais para texturizar no Mixer Comentar

28MAI

A Quixel publicou uma série de vídeo tutoriais para introduzir os artistas na texturização de objetos 3D utilizando o Mixer, onde explicam como usar o Mask Stack, Position Gradient e os Bakes de Curvature e de Normal Map.

Lançamento do D5 Render Comentar

28MAI

A Dimention 5 lançou o D5 Render comercialmente depois de meses de Beta teste público, mas mantém versão Free para trabalhos pessoais e educacionais, a principal novidade da versão 1.6 é a Timeline para animações PRS.

Nova versão do Tiler Comentar

28MAI

O Tiler é um Plug-in para criar texturas no Photoshop, a versão 3 permite eliminar emendas das texturas, gera diversos padrões de ladrilhamento, aceita randomizar as cores dos ladrilhos e alterar propriedades dos rejuntes.

Cirurgias em realidade virtual Comentar

27MAI

A Epic Games publicou um vídeo mostrando a aplicação médica 3D que a Precision OS desenvolveu com o Unreal Engine, ela permite treinar cirurgiões em realidade virtual dentro de um ambiente multiusuário e colaborativo.

Download de mesa de jantar completa Comentar

27MAI

O MrDecor está oferecendo o download gratuito deste conjunto contendo mesa de jantar com poltronas, pratos, talheres e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais configurados no V-Ray.

Tutorial sobre Ray Tracing no Unreal Comentar

27MAI

O artista, Fabrice Bourrelly, publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura no Unreal Engine, onde ele explica como configurar e otimizar o sistema de Ray Tracing Real-Time para poder aplicá-lo na visualização de maquete.

Tutorial sobre iluminação no Corona Comentar

27MAI

O HM Studio publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de arquitetura com o Corona no 3ds max, onde o autor ensina a configurar interiores com HDRI, sistema Sun e Sky, adicionar luzes artificiais e utilizar o Light Mix.

Milhões de Area Light em Real-Time Comentar

27MAI

A Nvidia publicou um vídeo mostrando o projeto que vão apresentar na Siggraph 2020, a nova técnica que desenvolveram permite renderizar milhões de Area Lights com Ray Tracing em tempo real através do sistema ReSTIR.

Script para aplicar Material ID Comentar

27MAI

O Lazy Material ID é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, AFB3D, ele foi inspirado no Workflow do Polygroup do Z-Brush e permite agilizar a aplicação de Material ID nas faces através de teclas de atalho.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717648.

Total de membros registrados: 143259

Últimos membros registrados: ginavarro, barbaraellen29 , WellaraySlimCoffee45, PowerProGenius345, Mendorex35, RafttiDesign, WellarayCoffeeBooster566, CooliziCoolingAce466.

Usuário(s) on-line na última hora: 767

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.