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Download de 6 vegetações 3D Comentar

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O Maxtree, que comercializa vegetações 3D, está oferecendo o download gratuito de 6 variações do arbusto, Artemisia abrotanum, os arquivos estão no formato do 3ds max 2014 com as texturas e materiais para V-Ray e Corona.

3ds max Indie disponível no Brasil Comentar

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Finalmente um dos maiores problemas dos profissionais de 3ds max nos últimos anos foi resolvido, a perda de usuários fez a Autodesk perceber que o preço era abusivo para os artistas independentes e agora caiu para R$ 1121.

Palestras sobre animação no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou mais uma série de vídeos das palestras ministradas no Unreal Fest 2020, agora abrangendo animações e produção virtual como animação de personagem, captura facial Real-Time e Live Action com Real-Time.

Tutorial sobre o Auto UV do SPainter Comentar

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O artista, Kevlar Oxy, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de mapeamento automático disponível no Substance Painter, ele explica como utilizar e mostra as situações onde o mapeamento gerado não funciona corretamente.

Atualização do Arnold no 3ds max Comentar

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A Autodesk lançou o Arnold 6.0.4 e atualizou o Plug-in para o 3ds max, as novidades são o RenderView para Preview interativo próximo de Real-Time, melhoraram o Toon Shader, suporte para TyFlow e aceita Custom AOVs por GPU.

Simulações físicas em 4D Comentar

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O Two Minute Papers publicou um vídeo muito interessante sobre simulações físicas, o autor mostra o desenvolvimento de aplicações que calculam colisões em quatro ou até mais dimensões e explica como funcionam as dimensões.

Concorra a uma placa RTX 2080 Comentar

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A JangaFX e o Realtimevfx estão promovendo uma competição para criar uma animação de bombardeamento com pelo menos 5 segundos, precisa usar o EmberGen e renderizar em Engine de Game, o prazo termina dia 31 de Agosto.

Download de boate completa Comentar

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O artista, Alejandro Quispe, está oferecendo o download gratuito de uma boate com bar, mesas, bancos, poltronas e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com as texturas e materiais configurados no V-Ray.

Palestras sobre veículos no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou mais uma série de vídeos das palestras ministradas no Unreal Fest 2020, agora sobre o design de produtos e veículos abordando assuntos como o Product Configurator Template, renderização e simulações.

Tutorial sobre Marvelous e SPainter Comentar

06AGO

O artista, Travis Davids, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de roupas, móveis estofados e tecidos, explicando como criar UVs no Marvelous Designer e importar no Substance Painter com UDIM para aplicar materiais.

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