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Tutorial sobre o Bake to Texture Comentar

25MAI

O GameDevMan publicou um vídeo tutorial sobre o novo Bake To Texture do 3ds max 2021, onde o autor explica como criar o Bake de Normal Map através de projeção para reproduzir os detalhes do objeto High Poly no Low Poly.

Nova versão do Pulldownit no Max Comentar

25MAI

O Pulldownit é um Plug-in para simulações físicas de destruições no 3ds max, a versão 4.8 aceita refracionar pedaços depois da simulação, ganhou fragmentação secundária por fragmento e melhorou o Tessellation nas bordas.

Casa interativa no Unreal Comentar

24MAI

O AmigoViz publicou um vídeo mostrando a maquete interativa desta casa produzida no Unreal Engine, onde o cliente pode passear livremente por todos os ambientes do projeto e modificar os materiais de alguns elementos.

Animação de maquete Real-Time Comentar

24MAI

O artista, Ahmed Abdullah, publicou o vídeo da animação desta sala e cozinha renderizada em tempo real no Unreal Engine, onde a câmera passeia pelos dois ambientes em diversos ângulos e foca nos detalhes da decoração.

Animação de antiquário Real-Time Comentar

24MAI

O artista, Balazs Domjan, publicou o vídeo da animação deste antiquário renderizada em Real-Time no Unreal Engine, onde a câmera faz uma panorâmica do ambiente e depois foca nos vários objetos detalhados dispostos no local.

Making of de carro na lama Comentar

24MAI

O artista, Ramees Muhammed, publicou um breve Making of em vídeo mostrando o processo de produção da animação realista deste carro atravessando um lamaçal, entre os programas empregrados estão 3ds max, Corona e Alchemist.

Tutoriais sobre roupas no Marvelous Comentar

23MAI

A Clo Virtual Fashion publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem de roupas no Marvelous Designer, onde o autor explica como criar vestidos drapeados, paletós, jaquetas estofadas, saias plissadas, entre outros.

Tutorial e Brushes para cabelos Comentar

23MAI

O ZBrush Guides publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de cabelos com o Z-Brush, onde o autor oferece o download gratuito de um conjunto de Brushes para esculpir cabelos e explica em detalhes como utilizá-las.

Lançamento do Maxwell 5.1 Comentar

23MAI

A Next Limit lançou o Maxwell 5.1, renderizador independente com Plug-in para o 3ds max, entre as novidades estão o suporte para materiais PBR do Substance Painter, ganhou Coated Materials e melhor transparência na GPU.

Lançamento do After Effects 17.1 Comentar

23MAI

A Adobe lançou as novas versões do After Effects, Premiere Pro e Character Animator, as principais novidades do After Effects são os recursos de Taper e Offset de Shapes, além de aceleração por GPU no Minimax Effect.

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