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Notícias

Tutorial para renderizar VR no Corona do Max

09SET

A Render Legion publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Corona Renderer para o 3ds max, onde o autor explica os recursos disponíveis a partir da versão 1.4 para renderizar imagens para visualizar em aparelhos e Apps de VR.

Novo Render 3D no After Effects

09SET

A Adobe divulgou as principais novidades da próxima versão do After Effects na IBC Show 2016, além dos seus outros programas de vídeo, agora o After terá um novo Render 3D derivado do Cinema4D e sistema para trabalho em equipe.

Site com Heightmaps para download grátis

09SET

O Depthfields é um novo site que oferece recursos gratuitos para utilizar com programas 3D, ele se propõe a abrigar imagens de Heightmaps para gerar terrenos e detalhes de relevo em objetos, qualquer pessoa pode enviar e baixar.

Tutorial sobre modelagem complexa no Max

08SET

O artista Arrimus3D publicou uma série de ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem complexa no 3ds max, onde ele explica tecnicas para projetar um modelo circular numa superfície curva e triângulos arredondados na lateral de um cilindro.

Vídeos do Krakatoa MX 2.6 para o 3ds max

08SET

A Thinkbox publicou uma série de vídeos sobre o Plug-in Krakatoa MX 2.6.1 para o 3ds max, onde mostram e explicam como utilizar os principais novos recursos como Adaptive Motion Blur, Custom Bokeh e os Random Operators do Magma.

Download de materiais de carros para Unreal

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A Epic Games está oferecendo um pacote gratuito com materiais de carros para a Unreal Engine, são 21 materiais bases e 75 instâncias usadas no vídeo McLaren 570S apresentado na GDC 2016, entre eles estão tecidos, vidros, metais e couros.

Tutorial para formar objetos com Splines

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O artista Javier Coria publicou outro ótimo vídeo tutorial avançado sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como animar objetos se formando com Splines geradas por partículas usando o ADM (Advanced Data Manipulation).

Light Mixer interativo no Corona

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A Render Legion publicou um vídeo mostrando o novo recurso de Light Mixer que já está disponível para o Corona Renderer no 3ds max, ele permite alterar as luzes da cena, inclusive as cores, de forma interativa sem renderizar novamente.

Nova versão simplificada do Z-Brush

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A Pixologic publicou uma mensagem no seu fórum divulgando que vão apresentar uma nova versão do Z-Brush no Z-Brush Summit, que acontece dia 30 de Setembro, ela será mais simples e voltada para iniciantes, o nome é Z-Brush Core.

Tutorial de almofada decorada no Marvelous

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O artista Doan Nguyen publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de decorações realistas com tecidos usando o Marvelous Designer, onde ele explica passo a passo a modelagem de uma almofada decorada com diversos elementos.

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