Notícias

Tutorial sobre o Foliage do Unreal Comentar

31JUL

O TechYK publicou um vídeo tutorial sobre distribuição de vegetações em terrenos no Unreal Engine, onde o autor explica como utilizar o sistema Foliage com Assets da Megascans e de terceiros para criar plantas e árvores.

Tutorial sobre grama 3D no V-Ray 5 Comentar

31JUL

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre gramados realistas com o V-Ray 5 no 3ds max, onde ele explica como configurar a grama com o V-Ray Fur e texturizar usando materiais da nova biblioteca nativa.

Animação com V-Ray e Grasshopper Comentar

31JUL

O How To Rhino publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray no Rhinoceros, onde o autor explica como animar recursos paramétricos do Grasshopper através da Timeline do V-Ray e também ensina a renderizar a sequência de imagens.

Artigo sobre o V-Ray Asset Browser Comentar

31JUL

A Chaos Group publicou um artigo sobre as facilidades para texturizar objetos no V-Ray 5 do 3ds max, onde mostram os recursos do Asset Browser como aplicação de mapeamento triplanar, além dos Presets no VRayMtl, Hair e SSS.

Download de terrenos PBR Comentar

30JUL

O Daginberth é um novo site que está oferecendo o download gratuito de Sets de texturas PBR escaneadas por fotogrametria, a maioria delas para terrenos, todas ladrilháveis sem emendas e com resoluções de 1k, 2K e 4K.

Download de 6 árvores 3D Comentar

30JUL

O Maxtree, que comercializa vegetações 3D, está oferecendo o download gratuito de 6 variações da árvore, Acacia podalyriifolia, os arquivos estão no formato do 3ds max 2014 com as texturas e materiais para V-Ray e Corona.

Webinar sobre arquitetura no Unreal Comentar

30JUL

A Epic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre renderização de arquitetura no Unreal, ensinando a configurar luzes, reflexos e translucências com Ray Tracing para gerar sombras suaves, GI, AO, reflexos e refrações.

Webinar sobre o Project Lavina Comentar

30JUL

A Chaos Group publicou o vídeo do Webinar que eles promoveram sobre o Project Lavina, onde os apresentadores explicam desde a exportação do 3ds max, passando por todos os detalhes de configurações até a animação do projeto.

Beta teste público do Cascadeur Comentar

30JUL

O Cascadeur é um novo programa para animação de personagens baseado em simulações físicas, ele permite criar movimentos complexos facilmente e a versão Beta não tem restrições, ou seja, você pode usar a animação onde quiser.

10 fatos desconhecidos do Max Comentar

30JUL

O artista, Gordon Powers, publicou um vídeo listando 10 fatos pouco conhecidos sobre o 3ds max, onde conta parte da história do programa, exibe imagens e animações históricas, além de comentar as áreas de atuação do Soft.

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