Notícias

Tutorial sobre interior com HDRI Comentar

28JUL

O artista, Idan Amrany, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de interiores com o Corona no 3ds max, explicando como configurar a iluminação natural com HDRI e com o sistema Sun e Sky, depois avalia qual é a melhor.

Tutorial para criar HDRI panorâmica Comentar

28JUL

O artista, Clinton Jones, publicou um vídeo tutorial explicando o que é HDRI, mostrando as formas de capturar imagens HDR panorâmicas, ensinando a unir as várias fotos em panorama e também a montar a HDRI usando o Photoshop.

Lançamento do Meshmolder Pro 2020 Comentar

28JUL

O desenvolvedor, Karlay Souza, lançou o Meshmolder Pro 2020, programa para escultura e pintura em 3D, entre as novidades estão as operações booleanas, ferramentas para seleções, Ignore Back Faces e melhoraram a interface.

Download de tijolos e rebocos PBR Comentar

27JUL

O CGVray está oferecendo o download gratuito de nove Sets de texturas PBR com vários tipos de tijolos e quatro Sets PBR de rebocos finos e grossos, todos contendo Normal, Roughness, Displacement e AO com 2K de resolução.

Download de roupas e bolsas Comentar

27JUL

O artista, Chae-Won Eun, está oferecendo o download gratuito de 3 camisas penduradas, uma bolsa com duas variações e um par de tênis, o arquivo está nos formatos FBX e 3ds max 2011 com as texturas e materiais do V-Ray.

Tutorial de terreno no Unreal Comentar

27JUL

O TechYK publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, onde o autor ensina como ajustar os materiais disponíveis na Megascans para funcionarem corretamente quando aplicados em Landscapes.

Tutorial sobre o V-Ray Instancer Comentar

27JUL

O PenTuts publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como utilizar o VRayInstancer em conjunto com o Particle Flow para modelar um jardim vertical facilmente e sem pesar na renderização.

Tutorial de texturização no Mixer Comentar

27JUL

A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Mixer 2020, onde o autor ensina a fazer o Bake dos mapas no Marmoset Toolbag 3 (pode ser qualquer Soft 3D) para depois utilizá-los na texturização.

Modificador de escala no 3ds max Comentar

27JUL

O Set Dimension Modifier é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Ivan Max, ele oferece recursos para alterar a escala dos objetos, incluindo ajustar com base em outro objeto e possui Reset Xform embutido.

Apartamento interativo no Unreal Comentar

26JUL

O estúdio, Beyond Visual Ltd., publicou o vídeo de um apartamento interativo que eles produziram com o Unreal Engine, onde o cliente pode passear livremente por todos os ambientes do projeto e ainda trocar texturas e materiais.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718107.

Total de membros registrados: 143401

Últimos membros registrados: Marudi, githubbyyn, Deth, goodbyerosed, elenroccha, Radar, trukipasmaan, Cas1260.

Usuário(s) on-line na última hora: 627

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.