Notícias

Tutoriais sobre UDIM no SPainter Comentar

24JUL

A Allegorithmic publicou uma série de breves vídeo tutoriais sobre as melhorias no sistema de mapeamento UDIM do Substance Painter 2020.2, onde abordam o Baking, pintura entre os UV Tiles, importação de sequências e exportação.

Tutorial sobre o Verge 3D Comentar

24JUL

O artista, Jamie Cardoso, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in do Verge3D para o 3ds max, que permite criar aplicações interativas sem a necessidade de escrever códigos, como os configuradores de produtos, por exemplo.

Exemplo de rio no 3ds max Comentar

24JUL

O artista, Martin Coven, publicou um vídeo sobre a simulação de um rio com corredeiras que ele criou usando o Max Fluids do 3ds max, onde mostra todo o processo de configuração do fluido, geração de espumas e respingos.

Download de rebatedores de luz Comentar

23JUL

O State of Art Academy está oferecendo o download gratuito de duas texturas para simular os rebatedores e difusores de iluminação usados em estúdios, os aquivos estão no formato EXR 32 bit Color com 6 passos de exposição.

Download de cama com cobertores Comentar

23JUL

O artista, Chung Mua Lee, está oferecendo o download gratuito desta cama com travesseios, edredom, cobertor, abajures e decorações, o arquivo está nos formatos OBJ e 3ds max 2014 com as texturas e materiais para o Corona.

Novidades do Unreal 4.26 Comentar

23JUL

O Smart Poly publicou um vídeo fazendo um resumo das novidades do Unreal 4.26 apresentadas no Unreal Fest On-line, onde mostra as melhorias nos sistemas de ruas, rios, lagos, oceanos, terrenos, nuvens volumétricas e céu.

Tutorial sobre AO no V-Ray Comentar

23JUL

O SWK Tutorials publicou um vídeo tutorial sobre Ambient Occlusion com o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica os recursos que o Render oferece para gerar este efeito e os diferentes métodos para aplicá-lo nas imagens.

Preview do Z-Brush 2021 Comentar

23JUL

A Pixologic publicou um vídeo mostrando novidades do Z-Brush 2021, entre elas estão Brushes interativos para tecidos com simulação física, MicroPoly para gerar malhas complexas, Dynamics no FiberMesh e melhorias no Z-Modeler.

Comercial da Honda no Unreal Comentar

23JUL

A Epic Games exibiu os vídeos dos comerciais do Honda Civic que foram produzidos em Real-Time no Unreal Engine, também publicaram a entrevista onde os artistas comentam o projeto e outros Softs utilizados como After Effects.

Ganhe 10 mil USD para estudar Unreal Comentar

22JUL

A Epic Games está oferecendo 10 mil dólares para quem participar de um curso profissional sobre produção virtual com o Unreal Engine, será ministrado on-line com duração de 4 semanas, apenas 50 vagas estão disponíveis.

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