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Atualização do Light Tracer Comentar

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O Light Tracer é um renderizador progressivo que roda no Browser de Internet e está disponível de graça, agora, não é mais experimental e lançaram uma versão comercial para Windows 10 com AI Denoising e importação de CAD.

Download de 6 texturas PBR Comentar

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O artista, Andrew Alex, está oferecendo o download gratuito de seis Sets de texturas PBR, estão no formato TGA com 2K de resolução e não possuem emendas, tem piso de taco, piso de tijolo, concreto e 3 paredes de tijolos.

Download de poste de energia Comentar

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O artista, Aaron Covrett, está oferecendo o download gratuito de um poste de energia com transformadores e cabos, o arquivo está no formato FBX com texturas para usar em qualquer Soft 3D e Cinema4D com a animação dos cabos.

Tutorial sobre o GPU Lightmass Comentar

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O Exvia Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o protótipo do Plug-in GPU Lightmass para o Unreal Engine, onde o autor explica como baixar, instalar, configurar e fazer o Baking da iluminação através da GPU.

Webinar sobre o 3ds max 2021 Comentar

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A Autodesk publicou o vídeo do Webinar que promoveram com a equipe do 3ds max, onde contam a história do programa e mostram as principais novidades como as melhorias na Viewport, Bake, modelagem e a troca do Render padrão.

Tutorial para escanear textura Comentar

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O artista, Grzegorz Baran, publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de texturas PBR através de fotogrametria, onde ele explica como fotografar e passar por diversos programas até gerar o Set PBR completo sem emendas.

Conversor entre Max e D5 Render Comentar

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A Dimension 5 lançou um Plug-in para converter cenas do 3ds max, FBX e SketchUp para o D5 Render, que está disponível de graça durante a fase Beta, eles prometeram adicionar o Rhino, Revit e Cinema4D nas próximas versões.

Making of de casa na montanha Comentar

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O estúdio, Eleven, publicou o Making of desta casa na montanha criada com o 3ds max e Corona, onde o autor explica o conceito, captura de fotos do local, Tracking, escaneamento, simulação de tecidos, animação, entre outros.

Making of de hotel na praia Comentar

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O Fat Tony Studio publicou o Making of deste hotel na praia criado com o 3ds max e V-Ray, onde o autor passa dicas sobre preparação, modelagem, escaneamento, mapeamento, texturização, Forest Pack, iluminação e pós-produção.

Animação de cozinha no Twinmotion Comentar

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O estúdio, Manimation, publicou o vídeo da animação desta cozinha renderizada em tempo real no Twinmotion, onde a câmera faz várias tomadas panorâmicas mostrando o ambiente, os objetos e os diversos detalhes da decoração.

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