Notícias

Tutorial sobre o V-Ray GPU Comentar

13JAN

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray Next GPU no 3ds max, onde ele explica como configurar os parâmetros de renderização através da placa de vídeo para obter boa qualidade e performance.

Novo renderizador Real-Time Comentar

13JAN

A Dimension 5 lançou o D5 Render, um novo renderizador que combina a rasterização com as mais novas tecnologias de Ray Tracing Real-Time para exibir cenas 3D fotorrealistas com interatividade para edição em tempo real.

Plug-in para Batch Render no Max Comentar

13JAN

O Overnight Batch Render é um novo Plug-in comercial da Spline Dynamics para o 3ds max, ele permite renderizar arquivos MAX em sequência, as câmeras dos arquivos, os Scene States para variações e salva a fila de Render.

As notícias retornam em Janeiro Comentar

21DEZ

Caros membros e leitores da 3D1, agradecemos pelas visitas e pelo apoio por mais um ano, desejamos um feliz Natal e um ótimo Ano Novo para todos, a atualização das notícias e galeria retornam em Janeiro.

Download de 200 nuvens VDB Comentar

20DEZ

O artista, Brandon Young, está oferecendo o download gratuito de 200 nuvens modulares no formato VDB para compor céu volumétrico como desejar, elas podem ser renderizadas facilmente no V-Ray e Corona usando o Volume Grid.

Download de sala completa Comentar

20DEZ

O estúdio, ArcIQ, está oferecendo o download gratuito desta sala completa com móveis, objetos de decoração e pronta para renderizar, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com texturas, iluminação e materiais do V-Ray.

Apartamento interativo em Paris Comentar

20DEZ

O estúdio, Devolt, publicou um vídeo mostrando o apartamento interativo parisiense que criaram no Unreal Engine, onde o espectador pode passear livremente por todo o ambiente e modificar os materiais aplicados nos móveis.

Webinar sobre exterior no Corona Comentar

20DEZ

O Viz Academy, publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre arquitetura com o Corona no 3ds max, onde o autor explica todo o processo de modelagem, iluminação, texturização, renderização e pós-produção desta maquete.

Projeto de maquete para Unreal Comentar

20DEZ

A Epic Games está oferecendo um projeto completo de maquete para o Unreal criado pelo artista, Pasquale Scionti, é um exemplo para estudar como configurar a cena com qualidade utilizando Ray-Tracing e mantendo em Real-Time.

Script para criar correntes Comentar

20DEZ

O desenvolvedor, Lucas Milner, está oferecendo o download gratuito do Chain It Up, um novo Script gratuito para o 3ds max que permite criar correntes em torno de qualquer objeto facilmente ou utilizando Splines como base.

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