Notícias

Tutorial dos detalhes do V-Ray Comentar

18DEZ

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre alguns recursos do V-Ray Next no 3ds max, onde ele explica como utilizar o Adaptive Dome Light, Auto Exposure, Auto White Balance e AI Denoiser da Nvidia.

Atualização do Substance Painter Comentar

18DEZ

A Allegorithmic lançou o Substance Painter 2019.3 com várias novidades, entre elas estão o mapeamento automático, suporte para os Brushes do Photoshop, Opacity Blending Mode, Paint Roller Stroke e mais filtros de imagem.

Super carro projetado no Rhino Comentar

18DEZ

O designer, Phil Frank, que projetou as linhas do famoso superesportivo, Saleen S7, ajudou a desenhar o F9R da Factory Five Racing migrando das ferramentas tradicionais para digital com análises físicas usando o Rhino.

Download de luminárias Bell Comentar

17DEZ

O artista, Dmitrii Yarkov, está oferecendo o download gratuito do modelo 3D detalhado da luminária pendente Bell, da Crystal Lux, o arquivo está no formato do 3ds max 2014 com as texturas e materiais para V-Ray e Corona.

Download de sala completa Comentar

17DEZ

O estúdio, ArcIQ, está oferecendo o download gratuito desta sala completa com móveis, objetos de decoração e pronta para renderizar, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com texturas, iluminação e materiais do V-Ray.

Animação Real-Time com 4K e 60 FPS Comentar

17DEZ

O Xtricate Studios publicou o vídeo da animação desta sala renderizada em tempo real no Unreal Engine com 4K de resolução e 60 Frames por segundo, onde a câmera passeia pelo ambiente e foca nos detalhes da decoração.

Tutorial do V-Ray Render History Comentar

17DEZ

A aritsta, Margarita Nikita, publicou um breve vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde ela explica como utilizar o Render History do V-Ray Frame Buffer (VFB) para arquivar os testes de Render e comparar os resultados.

Webinar sobre os Softs Substance Comentar

17DEZ

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre os programas Substance, Designer, Painter e Alchemist, onde mostram os últimos recursos, comentam as próximas novidades e a união com a equipe da Medium.

Lançamento do Instant Terra 1.8 Comentar

17DEZ

A Wysilab lançou o Instant Terra 1.8, um Soft para terrenos procedurais baseado em Nodes, agora ele aceita criar Nodes de Generators, Transformation ou Composition com Scripts e ganhou Nodes de Swirl Distortion e Gamma.

Download do abajur Atollo Comentar

16DEZ

O MIBS Studio está oferecendo o download gratuito do abajur Atollo, desenhado por Vico Magistretti em 1977, o arquivo está no formato do 3ds max 2015 com todas as opções de cores originais configuradas no material do Corona.

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