Notícias

Download de cama com cobertores Comentar

16MAI

O Ideenovo está oferecendo o download gratuito de uma cama com travesseiros, edredom e cobertores modelados no Marvelous Designer, o arquivo está no formato do 3ds max 2017 com texturas e materiais configurados no V-Ray.

Overview sobre o Twinmotion gratuito Comentar

16MAI

O Rendering Essentials e o GameFromScratch publicaram vídeos fazendo uma explanação geral e mostrando os principais recursos do Twinmotion, programa para visualização Real-Time comprado pela Epic Games e oferecido de graça.

Tutorial sobre estúdios para produtos Comentar

16MAI

O artista, Denis Kozhar, publicou um vídeo tutorial sobre a renderização de imagens de produtos com o Corona no 3ds max, onde ele explica como modelar estúdios atraentes, aplicar materiais e configurar a iluminação.

Webinar sobre BIM no Rhino Comentar

16MAI

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o VisualARQ no Rhinoceros, Plug-in que implanta um poderoso e flexível sistema BIM interligado com a modelagem paramétrica e procedural do Grasshopper.

Update do Building Mass Creator Comentar

16MAI

O desenvolvedor, Lucas Milner, publicou um vídeo mostrando os novos recursos que ele está adicionando no Building Mass Creator, um Script comercial para o 3ds max que permite gerar vários tipos de prédios automaticamente.

Materiais de vidro para o V-Ray Comentar

15MAI

A artista, Vesna Zivkovic, está oferecendo o download gratuito de uma biblioteca com materiais de vidro para o V-Ray do 3ds max, entre eles estão vidro transparente, vidro jateado, vidro manchado e vidro molhado.

Download de guarda-roupas com roupas Comentar

15MAI

A artista, Veronika Demovicova, está oferecendo o download gratuito de um guarda-roupas com diversas peças de roupas como camisas e vestidos, está nos formatos OBJ, FBX e 3ds max 2013 com texturas e materiais do V-Ray.

Animação de apartamento em Real-Time Comentar

15MAI

O artista, Pasquale Scionti, publicou um vídeo mostrando a animação deste apartamento que ele renderizou em tempo real com Ray-Tracing no Unreal 4.22, não foi feito Bake, é tudo Real-Time e a cena foi modelada no 3ds max.

Tutorial e Brushes para Hard Surfaces Comentar

15MAI

O artista, Vang Cki, está oferecendo o download gratuito de 10 Brushes 3D para criar detalhes de Hard Surface com o Insert Multi Mesh e Live Boolean no Z-Brush e publicou um vídeo tutorial explicando em detalhes como usar.

Webinar sobre escaneamento com fotos Comentar

15MAI

O CGSociety publicou o vídeo do Webinar sobre fotogrametria que promoveram com o artista, Timothy Hanson, onde ele explica os principais recursos do programa Reality Capture e as melhores práticas para escanear com fotos.

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