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Notícias

Tutorial sobre World Space no MCG do 3ds max

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A Autodesk publicou um ótimo tutorial sobre o sistema MCG do 3ds max 2016, onde o autor explica como criar efeitos procedurais baseados nas PRS globais dos objetos da cena, por exemplo, gerar fios entre os vértices de dois objetos.

MCG para distribuir objetos por um caminho

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O Objects On Spline é um novo MCG gratuito para o 3ds max que pode ajudar na distribuição de objetos em maquete como postes, árvores e cercas, ele permite tornar aleatória a rotação e aceita modificar a linha depois da distribuição.

Tutorial sobre imagens de interiores no V-Ray

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Esta é uma ótima série de vídeo tutoriais sobre imagens de interiores com o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como configurar a iluminação de ambientes e no final mostra o processo de pós-produção no Photoshop.

Operador para criar neve no Particle Flow

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O estúdio MOAB está oferecendo gratuitamente um novo operador para o Particle Flow do 3ds max, criado com o ADM, ele permite gerar neve procedural automaticamente em cima de qualquer objeto ou grupo de objetos.

Novos modelos gratuitos da Dimensiva

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O site Dimensiva publicou vários novos modelos 3D para download gratuito, são todos voltados para maquete e estão texturizados com o V-Ray no 3ds max, entre os objetos tem TV Sony, vitrola Philips, banqueta, mesa e luminária.

Making of de maquete criada no 3ds max

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O artista Danny Kai publicou um ótimo Making of desta maquete criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de renderização no V-Ray e pós-produção no Frischluft e Magic Bullet.

Novos tipos de impressoras 3D no mercado

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Surgiram dois novos tipos de impressoras 3D no mercado, a CrafteHbot cria objetos coloridos misturando impressão 3D com jato de tinta e a Glowforge é uma cotadora Laser portátil que também imprime na superfície de vários materiais.

Making of do novo filme de Star Wars

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O site Variety publicou um ótimo vídeo de Making of do novo filme de Star Wars, The Force Awakens, onde os artistas gráficos que participaram da produção comentam os principais efeitos visuais e também mostram imagens inéditas.

Tutorial sobre o Insert Multi-Mesh do Z-Brush

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O site ZFever publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde o autor explica como trabalhar com o Insert Multi-Mesh e principalmente como criar seus próprios Brushes personalizados usando este recurso.

Vídeos de demonstração do Terragen 4

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A Planetside Software publicou quatro vídeos de demonstração da futura nova versão do Terragen, estão postando um por semana, eles mostram o Preview Raytrace Real-Time, nuvens volumétricas, efeitos de lentes e Layer de ozônio.

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