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Tutorial de interiores no Corona Comentar

01AGO

O Model Dezign publicou uma série de quarto vídeo tutoriais sobre interiores no 3ds max, onde o autor ensina a modelar uma sala, texturizar, adicionar decorações, iluminar e configurar a renderização final usando o Corona.

Apresentação dos projetos na Siggraph Comentar

01AGO

A organização da Siggraph 2019 publicou um vídeo mostrando a apresentação de todos os projetos técnicos que serão exibidos durante o evento, eles englobam diversas áreas incluindo simulações físicas, VR e interatividade.

Lançamento do Arnold 5.4 Comentar

01AGO

A Autodesk mostrou as novidades do Arnold 5.4 na Siggraph 2019, uma delas é o Clip Geo Shader, similar ao Solid Volume do falecido Mental Ray, a outra é o suporte para OSL, VDB, Random Walk SSS e Portal Light no Arnold GPU.

3ds max Indie para os outros Comentar

31JUL

Finalmente a Autodesk começou a perceber que o preço do 3ds max é inviável para os pequenos e oferecerá o programa por 250 dólares/ano para quem ganha menos de 100 mil dólares/ano, mas não é para o Brasil e já pode ser tarde.

Lançamento do Blender 2.80 Comentar

31JUL

A Blender Foundation lançou a versão final do tão esperado Blender 2.80 e já está disponível para download gratuito, agora com interface reformulada e amigável, novo Workspace, a Viewport Eevee em Real-Time e o Cycles GPU.

Comparação de DRX e Octane no UE Comentar

31JUL

O artista, Sertac Tasdemir, publicou dois vídeos sobre o Octane no Unreal, que está disponível de graça, onde ele mostra a renderização interativa e também compara com o sistema de Ray Tracing Real-Time nativo do Engine.

Tutorial de pós com V-Ray e Photoshop Comentar

31JUL

O artista, Adam Zollinger, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de maquete no Photoshop, onde ele explica como utilizar os Render Elements gerados com o V-Ray para controlar e ajustar diversos detalhes.

OctaneRender para Unreal de graça Comentar

31JUL

A Otoy lançou o OctaneRender para o Unreal Engine e possui versão gratuita para 1 GPU, segundo a empresa, este é o primeiro renderizador Unbiased por Path Tracing para gerar imagens finais com nível de produção no Unreal.

Nova versão do Weaver Modifier Comentar

31JUL

O Weaver Modifier é um Script comercial para o 3ds max, ele permite imitar malhas conformando objetos com as faces, a versão 2 ganhou Double Strokes, Gap Width, Stroke Direction, Flow Twist e controle pela triangulação.

Download de 7 pessoas 2D Comentar

30JUL

Os artistas do 2kviz Studio estão oferecendo o download gratuito de sete pessoas 2D com mapa de opacidade (Cutout) para composição em cenas de maquete, os arquivos estão no formato PSD com canal Alpha para o recorte.

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