Notícias

Tutorial para criar HDRI Comentar

29JUL

O artista, Peter Aversten, do Meshmen Studio, publicou um vídeo sobre criação de imagens panorâmicas HDR para simular ambientes nos programas 3D, onde ele mostra todo o equipamento necessário, ensina a usar e gerar a HDRI.

Script para alinhar Edge Loops Comentar

29JUL

O Edge Loop Constraints é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, PolyHertz, ele permite utilizar os Constraints do Editable Poly (Edge, Face e Normal) para alinhar um Loop de Edges respeitando a topologia.

Making of de sala no Corona Comentar

28JUL

O artista, Ankit Sagar, publicou o Making of desta sala criada com o Corona no 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, câmeras, iluminação e pós-produção no Frame Buffer do Corona e Photoshop.

Making of de fachada no Twinmotion Comentar

28JUL

A equipe do Twinmotion publicou o Making of em vídeo desta fachada criada com o progama pelo artista, Júlio Campos, onde ele mostra todo o processo para produzir a imagem focando na texturização e na aplicação de Decals.

Making of de urso criado no V-Ray Comentar

28JUL

O RaveeCG publicou um Making of em vídeo deste urso criado com o Z-Brush, 3ds max, V-Ray e o Plug-in Ornatrix, onde o autor mostra todo o processo de escultura do animal, texturização, configuração dos pêlos e renderização.

Tutoriais sobre padrões no SDesigner Comentar

27JUL

O artista, Daniel J. Robichon, publicou dois vídeo tutoriais sobre o Substance Designer, um ensinando a criar padrão corrugado para cabos, cordas e colunas e o outro explicando padrão trançado para malhas e similares.

Tutorial de boneco de frutas animado Comentar

27JUL

O CGI Indonesia publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde o autor ensina a criar um boneco formado por frutas que solta frutas enquanto dança.

Artigo sobre o V-Ray no Avengers Comentar

27JUL

A Chaos Group publicou um artigo entrevistando os artistas da Digital Domain, onde eles comentam sobre a produção do filme, Avengers: Endgame, focando em como o V-Ray ajudou a melhorar o realismo do personagem Thanos.

Autodesk se une ao formato gIFT Comentar

26JUL

A Autodesk se uniu ao Khronos Group, a associação que desenvolve e mantém o formado aberto de arquivo 3D conhecido por gIFT, concorrente do FBX, já estavam no grupo a Epic, Nvidia, Intel, AMD, Adobe, Unity, Apple e Dassault.

Download de piso, canhão e cadeira Comentar

26JUL

Emre Karabacak, Lukas Bobor e Mohsen Ga estão oferecendo os downloads gratuitos de piso antiderrapante Substance, cadeira Lexington e canhões da primeira guerra prontos para Unreal e Unity. Baixe o piso aqui e a cadeira aqui.

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