Notícias

Tutorial sobre Bokeh no Unreal Comentar

07MAI

O artista, Fabrice Bourrelly, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de lentes em Real-Time no Unreal Engine, onde ele explica como configurar Depth of Field (DOF) com Bokeh em conjunto com translucência sem Ray Tracing.

Tutorial sobre madeiras no V-Ray Comentar

07MAI

O artista, Saeed Mandegar, possui diversos vídeo tutoriais sobre criação de materiais no V-Ray do 3ds max com download das texturas, agora ele publicou outro ensinando detalhadamente a configurar vários tipos de madeiras.

Modelagem e retopologia de tecidos Comentar

07MAI

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de estofados com o Marvelous e 3ds max, onde ele explica como simular o tecido, fazer a retopologia para Quads, aplicar mapeamento e criar as costuras.

Script para gerenciar Layers no Max Comentar

07MAI

O Raygo Layer Manager é um novo Script da RayTools para o 3ds max, ele oferece um sistema de Layers que funciona como uma interface mais amigável para gerenciar o Layer Explorer nativo e alguns downloads serão grátis.

Download de móveis e Smart Materials Comentar

06MAI

O Raeven Studio e Davide T. estão oferecendo o download gratuito de quatro Smart Materials de madeira para o Substance Painter e um conjunto de móveis com mesas, estantes e decorações em FBX, baixe os móveis clicando aqui.

Download da poltrona E2 da Lattoog Comentar

06MAI

O artista brasileiro, Alexandre Meneses, está oferecendo o download gratuito da poltrona E2, desenhada e produzida pela Lattoog, o arquivo está no formato do 3ds max 2015 com as texturas e materiais para V-Ray e Corona.

Comparação de vidros nos Renderers Comentar

06MAI

O artista, Yuichiro Yama, publicou um novo vídeo mostrando os testes de renderização de animações envolvendo vidros sobrepostos em diversos renderizadores e exibiu o tempo de cada, entre eles o V-Ray, Arnold e Redshift.

Tutorial sobre fogo de lareira Comentar

06MAI

O artista, Roi Davidsen, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fogo para cenas de arquitetura no 3ds max, onde ele explica como configurar o Particle Flow e o FumeFX para criar chamas de lareiras e fogueiras.

Tutorial para modelar roupão Comentar

06MAI

A artista, Nnanyere Cynthia, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de roupas para maquete e personagens com o Marvelous Designer, onde ela explica passo a passo como criar um roupão de banho com todos os detalhes.

Nova versão do HDRLightStudio Comentar

06MAI

A Lightmap lançou o HDRLightStudio Tungsten com um novo sistema de composição para combinar e editar luzes HDR de forma não destrutiva e até movimentar partes das imagens HDR para refinar a posição dos reflexos no objeto.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717724.

Total de membros registrados: 143282

Últimos membros registrados: Luiz Felipe Mazzola, ForceVitalKapseln3454, valterrafael1937, Stherlane, cdxaus, FRANLOPES, kevin.padilha, Stopwatt435.

Usuário(s) on-line na última hora: 981

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.