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Tutorial para exportar para o SPainter Comentar

03MAI

O artista, Arrimus 3D, publicou dois vídeo tutoriais sobre o intercâmbio entre o 3ds max e o Substance Painter, ensinando a preparar os objetos, mapear e definir o Material ID para aplicar os materiais facilmente no SPainter.

Nova versão do Google Zync Render Comentar

03MAI

O Google lançou o Zync Render 2.0, a nova versão do seu sistema de Cloud Rendering que aceita o 3ds max com V-Ray ou Arnold, cada máquina virtual suporta até 96 Cores e ganhou a opção de renderização por GPU com o V-Ray.

Nova versão do Unigine Comentar

03MAI

O Unigine é um Engine de Game voltado para aplicações industriais, visualização de CAD e arquitetura, a versão 2.8 reformulou o Editor, ganhou Cached Shadows e translucência, melhorou os reflexos, iluminação e vegetações.

Download de pacote de terrenos Comentar

02MAI

O Alter49 está oferecendo o download gratuito de um pacote de texturas para criar terrenos realistas, são 24 Assets para montanhas, morros, campos, vales e penhascos com 8K de resolução, além de tutorial para 3ds max.

Downloads de Maio para o Unreal Comentar

02MAI

A Epic Games publicou a lista dos Assets que estarão disponíveis para download gratuito durante este mês, entre eles estão móveis, uma casa completa com 200 objetos, vegetações, materiais urbanos, interfaces, animações e fogo.

Teste de maquete com Ray Tracing no UE Comentar

02MAI

O artista, Sertac Tasdemir, publicou dois novos vídeos mostrando os testes que ele fez com Ray Tracing no Unreal usando uma cena de maquete, onde ativa diversos efeitos localmente como reflexos, refrações e Soft Shadows.

Tutorial para simular cinzas no TyFlow Comentar

02MAI

O artista, Allan McKay, publicou um novo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde ele explica como simular cinzas se movendo com o vento igual no Avengers.

Tutorial da Chaos sobre o Phoenix FD Comentar

02MAI

A Chaos Group publicou um vídeo tutorial sobre o Phoenix FD no 3ds max, onde o autor passa várias dicas e truques para trabalhar melhor com o Plug-in, obter bons resultados, agilizar as simulações e as configurações.

Lançamento do Quixel Bridge 2019 Comentar

02MAI

A Quixel apresentou a nova versão do Bridge, programa que faz a conexão da Megascans com os Softs 3D, as ferramentas de busca e Preview foram totalmente reformuladas, também ganhou o Bridge Sync e suporte para materiais MDL.

As notícias retornam na Quinta Comentar

01MAI

Caros membros e leitores da 3D1, desejamos um ótimo feriado para todos, as atualizações das notícias retornam na Quinta-Feira, dia 02 de Maio.

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