Notícias

Making of de sala no Corona Comentar

21JUL

O artista, Manji Vagjiyani, publicou o Making of desta sala criada com o 3ds max e Corona a partir da alvenaria importada do SketchUp, onde ele mostra a texturização, iluminação, câmeras, configurações de Render e LightMix.

Making of de teto entalhado no SDesigner Comentar

21JUL

O artista, Chris Evans, publicou o Making of em vídeo dete material procedural de teto entalhado feito no Substance Designer, onde ele mostra a criação dos padrões no Heightmap, os micro-detalhes no Normal e a coloração.

Artigo do V-Ray no Love, Death & Robots Comentar

21JUL

A Chaos Group publicou um artigo sobre o uso do V-Ray na série de 18 histórias lançada pela Netflix, Love, Death & Robots, onde os artistas da Blur Studio comentam as vantagens oferecidas pelo V-Ray na produção das cenas.

Tutorial sobre relâmpagos no Tyflow Comentar

20JUL

O artista, Sarthak Pandey, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no TyFlow do 3ds max, que está disponível de graça, onde ele ensina a simular relâmpagos animados entre um objeto em movimento e o solo.

Webinar sobre pintura de personagens Comentar

20JUL

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre texturização de personagens com a artista, Magdalena Dadela, onde ela explica como utiliza os materiais de pele do Substance Source para pintar as texturas.

Texturização dos Avengers com Substance Comentar

20JUL

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando Gareth Jensen, Texture Supervisor da ILM, onde ele comenta a produção do Avengers Endgame e a utilização dos programas Substance Designer e Substance Painter na texturização.

Simulador de cinematografia Comentar

19JUL

A Epic Games publicou um artigo entrevistando os desenvolvedores do Cine Tracer, um programa criado com o Unreal Engine para simular cinematografia, seja para estudo ou treinamento e serve até para pré-visualização.

Download de móveis e decorações Comentar

19JUL

O Balance Connected, que comercializa objetos para maquete, está oferecendo o download gratuito de 19 deles, incluindo móveis, luminárias, vegetações e decorações, todos nos formatos FBX e Max 2012 para V-Ray e Corona.

Tutorial para esculpir terreno no UE Comentar

19JUL

O Nitrogen publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos no Unreal Engine, onde o autor explica as ferramentas nativas de escultura e principalmente a técnica para produzir terrenos orgânicos, naturais e realistas.

Tutoriais de Twinmotion e Lumion Comentar

19JUL

O The Rendering Essentials publicou uma série de vídeo tutoriais sobre maquetes com Twinmotion e Lumion, onde o autor explica os recursos de cada Soft e as vezes mostra as diferenças entre ferramentas similares nos dois.

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