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Notícias

MCG para visualizar arquivos VDB no 3ds max

20JAN

O VDB Viewer é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max 2016 ou superior, ele permite visualizar arquivos VDB diretamente na Viewport do programa gerando pequenos Boxes em cada vértice da geometria.

Tutorial para visualizar simulação CFD no 3ds max

19JAN

A Autodesk publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre visualização de simulações CFD no 3ds max, estas simulações envolvem dinâmica de fluidos para demonstrar fluxos de ar, dissipação de calor, eletricidade, iluminação, entre outros.

Script para criar terrenos usando mapas online

19JAN

O artista Klaas Nienhuis está oferecendo gratuitamente a versão Beta do Script Maproom para o 3ds max, ele permite criar terrenos e globos automaticamente com texturas e topografia realista usando dados de mapas on-line.

Plug-in Free para visualizar VR no After Effects

19JAN

A Mettle lançou o Plug-in gratuito SkyBox VR Player para o After Effects, que permite visualizar arquivos VR com o Oculus Rift no próprio programa, também oferece o Workspace Mode e Track Position para edição de efeitos facilmente.

Tutorial de Render To Texture e Normal Map

18JAN

A Autodesk publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre texturização no 3ds max, onde explicam como criar Normal Map de objetos 3D, fazer mapeamento e usar o Render To Texture, técnicas usadas em maquete interativa e Games.

Extensions com novidades para o Plug-in BulletFX

18JAN

A AlphaVFX lançou duas extensões para o Plug-in BulletFX 3 do 3ds max adicionando diversas novidades, entre elas estão o Foam Solver, Flip Daemon, Variable Viscosity, Ribbon Toolbar, Explorer, VDB Collision e Velocity Simulation.

Script para criar salas automaticamente

18JAN

O RoomBuilder é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar bastante na modelagem de maquete e ambientes para Games, pois ele gera as paredes, piso, teto, rodapé e molduras de acordo com a linha do perímetro do cômodo.

Making of de mulher pintada no Photoshop

17JAN

O artista Osvaldo colaborou com a nossa comunidade publicando um Making of desta ótima pintura de mulher realizada com o Photoshop, onde ele exibe uma sequência de imagens mostrando os principais passos do trabalho.

Making of de Elfa criada com o 3ds max

17JAN

O artista Dmitry Cheremisin publicou um Making of desta ótima Elfa criada com o 3ds max e Z-Brush, passando dicas sobre modelagem, texturização, Skin Shader, Haid and Fur, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de Batman criado com o Z-Brush

17JAN

O artista Mickael Lelievre publicou um breve Making of deste Batman estilizado criado com o Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, detalhamento, iluminação, renderização de Elements no BPR e pós-produção no Photoshop.

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