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Notícias

MCG para animar engrenagens automaticamente

12DEZ

Já divulgamos aqui diversos tutoriais explicando como usar Expressions para animar engrenagens de tamanhos variados, agora o artista Vu Nguyen criou um MCG para o 3ds max que faz exatamente isso de forma praticamente automática.

Tutorial para criar cabelos com Planes

11DEZ

A técnica para criar pêlos e cabelos com Planes é bem conhecida na produção de objetos para Games, mas neste vídeo tutorial o artista Arrimus3D mostra como utilizar o Hair and Fur para gerar as texturas e máscaras dos cabelos.

Vídeos do Autodesk University 2015

11DEZ

A Autodesk disponibilizou os vídeos das palestras ministradas no Autodesk University 2015, entre os assuntos estão visualização de projetos arquitetônicos, fotografia para arquitetura e animação procedural. Veja a segunda parte aqui.

Sketchfab ganhou suporte para animação em FBX

11DEZ

O Sketchfab é uma ótima forma gratuita para exibir modelos 3D com visualização 360 graus interativa em qualquer página na internet, agora eles adicionaram suporte para animação importada em arquivos FBX, incluindo Rig com Bones.

Tutorial para criar lago realista com o V-Ray

10DEZ

O artista Tim Evans publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como criar material realista de água com efeito volumétrico para simular grandes volumes de líquido igual em lagos.

Download de Render Open Source para o 3ds max

10DEZ

O Appleseed é um renderizador fisicamente correto Open Source que está em desenvolvimento e já foi usado em curta-metragens, agora lançaram o Plug-in de conexão para o 3ds max e está disponível para download gratuito.

12 modelos de pessoas escaneadas para referência

10DEZ

O site Ten24, que comercializa modelos de pessoas escaneadas em 3D, publicou 12 modelos de homens escaneados em diversas poses para referência, são cenas interativas para visualização 360 graus on-line criadas com o Marmoset.

Tutorial para migrar do V-Ray para o Corona

09DEZ

O artista Pedro Caballero Martinez publicou dois ótimos vídeo tutoriais, com mais de duas horas de duração, explicando em detalhes os principais recursos do Corona Renderer no 3ds max para os usuários que desejam migrar do V-Ray.

Unity 5.3 com SSRR disponível para download

09DEZ

A Unity Technologies disponibilizou o download da versão 5.3 contendo diversas novidades, entre elas o tão esperado Screen Space Raytrace Reflection, Upgrade no sistema de partículas, melhor suporte para o Substance e WebGL.

Plug-in para aplicar e conformar Mesh pintando

09DEZ

O AutoModeller é um novo Plug-in para o 3ds max que permite criar detalhes nas superfícies distribuindo Meshes aleatórios, mas conformando os Meshes com as faces e cortando nas quinas e aberturas para preencher perfeitamente.

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