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Notícias

Nova versão do Thea Render

24JUL

A Solid Iris lançou a versão 1.5 do Thea Render, que possui Plug-in de conexão com o 3ds max, entre as novidades estão o suporte para materiais Substance, Fresnel Ramp, Coating Absorption, Section Plane e repositório on-line de materiais.

Tutorial de efeito visual com 3ds max e After Effects

23JUL

O site After EffectS publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos visuais, onde o autor explica como quebrar em pedaços uma pessoa de um vídeo real usando o Plug-in RayFire no 3ds max e fazendo a composição no After Effects.

Tutorial sobre Render Elements no V-Ray 3

23JUL

O artista Paul Hatton publicou um breve tutorial sobre o Plug-in V-Ray 3 para o 3ds max, onde ele explica como criar e configurar a renderização de Render Elements em EXR para importar no After Effects e fazer a composição.

Nova versão do Plug-in Weight Pro para o Max

23JUL

O Weight Pro é um ótimo Plug-in para automatizar o processo de Skinning no 3ds max, a versão 2 recebeu recursos como Copy Bone Settings e Clamp Furthermost Weights, é totalmente Multithreaded e não tem mais limite de memória.

Tutorial sobre o V-Ray Sampling no 3ds max

22JUL

Vladimir Koylazov, da Chaos Group, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray 3 no 3ds max, onde ele explica como configurar o Sampling quando o tempo de renderização sobe muito para poder diminuir sem perder qualidade.

Plug-in gratuito do Autodesk Seek para o Revit

22JUL

A Autodesk lançou um novo Plug-in gratuito para o Revit 2015 e 2016, através do Autodesk Labs, que permite procurar objetos no Autodesk Seek e inserir nos projetos dentro do próprio Revit, são mais de 66 mil modelos BIM prontos para usar.

Plug-in para facilitar o Rig no 3ds max

22JUL

O Controller Genius é um novo Plug-in para o Max que facilita a criação de Rig agrupando os recursos na mesma janela e modificando controladores, propriedades e até Wire de vários objetos ao mesmo tempo, além de Feedback para Debug.

Tutorial de renderização de interiores no V-Ray

21JUL

O artista Hoang Thong publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização de imagens de maquete com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar luzes, materiais e o V-Ray para produzir cenas realistas de interiores.

Review do 3ds max 2016

21JUL

O site CG Press publicou um ótimo Review sobre o 3ds max 2016, onde o autor Michael Wentworth-Bell comenta as principais novidades como o sistema MCG, suporte para Alembic, Render, melhorias no XRef, Viewports e Workflow.

Granular Solver no Plug-in BulletFX para o Max

21JUL

A Alpha VFX publicou três vídeos para demonstrar os resultados dos primeiros testes com o novo Granular Solver que estará disponível no Plug-in BulletFX para o 3ds max, permitindo simular areia, neve, grãos e similares com realismo.

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