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Making of de casa criada no 3ds max Comentar

11MAI

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta casa na floresta criada com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, câmera, iluminação, configurações de render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de Batman criado com Max e Z-Brush Comentar

11MAI

O site Treddi publicou um ótimo Making of deste Batman criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa dicas sobre modelagem, retopologia, mapeamento, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no After Effects.

Making of de toca discos com o Corona Comentar

11MAI

O artista Artem Kupriyanenko publicou um ótimo Making of em vídeo deste toca discos criado com o 3ds max e renderizado no Corona, onde ele mostra o processo de modelagem, texturização, iluminação, renderização e composição no Fusion.

Tutorial de intercâmbio entre Max e Z-Brush Comentar

10MAI

A artista Marie-Michelle Pepin publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre 3ds max e Z-Brush por meio do GoZ, onde ela explica como transferir a pose do personagem do 3ds max para ajustar com as roupas modeladas no Z-Brush.

Tutorial para criar explosões com o FumeFX Comentar

10MAI

O artista Raj Pakhare publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de efeitos especiais com o 3ds max, onde ele explica como simular explosões de solo com geração de fragmentos e nuvem de poeira usando o Particle Flow e o Plug-in FumeFX.

Script para manipular a Timeline Comentar

10MAI

O Time Bandit é um Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar em animações, ele oferece uma janela para definir a extensão da Timeline sem precisar das combinações de atalhos e mouse, ainda grava os intervalos e permite Zoom.

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Corrida Maluca Comentar

09MAI

Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Corrida Maluca. Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior!

Tutorial para animar relâmpagos no 3ds max Comentar

09MAI

O artista Alessandro Cangelosi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele explica como simular a formação de relâmpagos usando apenas Splines e modificadores, sem partículas.

Plug-ins do RealFlow para 3ds max 2015 Comentar

09MAI

O especialista da NextLimit, Luis Miguel, está oferecendo o donwload da versão Beta dos Plug-ins de conexão do RealFlow com o 3ds max 2015, para importar as simulações na nova versão do 3ds max, também tem para Maya e Softimage.

Novo Render Real-Time pela CPU Comentar

09MAI

O Fluid Ray é um novo renderizador que promete Render fisicamente correto Real-Time usando apenas a CPU, sem a necessidade de investir em GPUs caras, ele é Standalone e importa diversos formatos 3D como FBX, OBJ, 3DS, entre outros.

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