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Making of de Batman criado com Max e Z-Brush Comentar

11MAI

O site Treddi publicou um ótimo Making of deste Batman criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa dicas sobre modelagem, retopologia, mapeamento, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no After Effects.

Making of de toca discos com o Corona Comentar

11MAI

O artista Artem Kupriyanenko publicou um ótimo Making of em vídeo deste toca discos criado com o 3ds max e renderizado no Corona, onde ele mostra o processo de modelagem, texturização, iluminação, renderização e composição no Fusion.

Tutorial de intercâmbio entre Max e Z-Brush Comentar

10MAI

A artista Marie-Michelle Pepin publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre 3ds max e Z-Brush por meio do GoZ, onde ela explica como transferir a pose do personagem do 3ds max para ajustar com as roupas modeladas no Z-Brush.

Tutorial para criar explosões com o FumeFX Comentar

10MAI

O artista Raj Pakhare publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de efeitos especiais com o 3ds max, onde ele explica como simular explosões de solo com geração de fragmentos e nuvem de poeira usando o Particle Flow e o Plug-in FumeFX.

Script para manipular a Timeline Comentar

10MAI

O Time Bandit é um Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar em animações, ele oferece uma janela para definir a extensão da Timeline sem precisar das combinações de atalhos e mouse, ainda grava os intervalos e permite Zoom.

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Corrida Maluca Comentar

09MAI

Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Corrida Maluca. Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior!

Tutorial para animar relâmpagos no 3ds max Comentar

09MAI

O artista Alessandro Cangelosi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele explica como simular a formação de relâmpagos usando apenas Splines e modificadores, sem partículas.

Plug-ins do RealFlow para 3ds max 2015 Comentar

09MAI

O especialista da NextLimit, Luis Miguel, está oferecendo o donwload da versão Beta dos Plug-ins de conexão do RealFlow com o 3ds max 2015, para importar as simulações na nova versão do 3ds max, também tem para Maya e Softimage.

Novo Render Real-Time pela CPU Comentar

09MAI

O Fluid Ray é um novo renderizador que promete Render fisicamente correto Real-Time usando apenas a CPU, sem a necessidade de investir em GPUs caras, ele é Standalone e importa diversos formatos 3D como FBX, OBJ, 3DS, entre outros.

Tutorial de Render estilo Cartoon no Max Comentar

08MAI

O artista Gary Davis publicou um ótimo vídeo tutorial do Master Class que ele ministrou alguns anos atrás explicando detalhadamente as técnicas para renderizar em estilo Cartoon no 3ds max com InkPaint e Shaders de Contour.

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