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Script gratuito para Rig de personagens Comentar

19MAI

O Bipedal Rig é um novo Script gratuito para o 3ds max que oferece diversos recursos para criar Rig de personagens e tem várias utilidades como membros eslásticos, modifica número de Bones nos membros, salva e lê poses, entre outras.

Script para gerar Z-Depth com 1 clique Comentar

19MAI

O Quick Z-Depth é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode agilizar a criação de Z-Depth para composição de DOF, ele oferece uma janela para configurar e gerar o mapa mostrando Preview sem ter que renderizar tudo pelo Render Elements.

Making of de cidade criada no 3ds max Comentar

18MAI

O site CG Architect publicou um ótimo Making of desta cidade criada no 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, materiais, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de personagem criado no Z-Brush Comentar

18MAI

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre escultura digital, Brushes, detalhamento, Alphas, Strokes, Spotlight, Polypaint, materiais e Skin Shading.

Making of de prédio criado no 3ds max Comentar

18MAI

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of deste prédio criado no 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, materiais, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tutorial para criar objetos com fotos Comentar

17MAI

O artista Jared Michael publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de objetos a partir de fotos, onde ele explica como usar o programa gratuito 123D Catch para gerar o modelo e textura, depois ensina a limpar o Mesh no Z-Brush.

Script para animar com Splines Comentar

17MAI

O artista Clovis Gay lançou um novo Script comercial para o 3ds max que atrai e repele o Mesh de acordo com uma Spline, permitindo animar facilmente efeitos como ondas de oceano, Splashes, tornados e deformações orgânicas.

Autodesk vai lançar uma impressora 3D Comentar

17MAI

A Autodesk publicou uma página anunciando que vai lançar um programa para gerenciar e facilitar a impressão 3D, chamado Spark, mas para oferecer a melhor experiência de impressão, também vão lançar uma impressora 3D integrada com o Soft.

Vídeos dos fluidos do PhysX e Siggraph Comentar

16MAI

A Siggraph publicou um vídeo mostrando alguns experimentos que serão apresentados este ano e a Nvidia publicou um vídeo dos avanços no sistema de fluidos do PhysX que também será exibido no evento, a esperança é que seja integrado no Max.

Script para medidas Real-Time na Viewport Comentar

16MAI

O Live Measure Pro é um novo Script comercial para o 3ds max que permite fazer medidas de distâncias, comprimentos, áreas, tamanho, volume, eixos e ângulos exibindo o resultado em tempo real na Viewport enquanto move os objetos.

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