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Predio interativo no Unreal Comentar

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O North Caucasus Architects publicou o vídeo do prédio interativo que eles desenvolveram no Unreal, a aplicação permite girar em volta, andar em primeira pessoa, trocar o horário, a estação do ano e exibir informações.

Empreendimento virtual no Unreal Comentar

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O Metamaru publicou o vídeo de mais um empreendimento virtual que desenvolveram no Unreal Engine, a aplicação permite flutuar por um conjunto de prédios com um centro cultural, além de exibir detalhes e informações.

Animação de casa moderna no Unreal Comentar

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O Kurbanoff Design publicou o vídeo da animação de uma residência moderna que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, onde exibem a fachada, área de lazer e paisagismo do projeto com qualidade e realismo.

Animação de casa de campo no Unreal Comentar

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O artista, Ali Farahani, publicou o vídeo da animação de uma casa de campo que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando a fachada de uma residência de madeira com dois pavimentos e rodeada por vegetações.

Animação de Sci-Fi no Unreal Comentar

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O artista, Victor Vdr9, publicou o vídeo da animação de ficção científica que ele criou e renderizou em Real-Time no Unreal Engine, exibindo uma nave chegando e pousando numa base num desfiladeiro no estilo de Star Wars.

Captura de expressões faciais no UE Comentar

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O artista, Wade Neistadt, publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal, mostrando como usar o MetaHuman Animator para criar as expressões faciais automaticamente a partir da captura de movimentos.

Roupas em Real-Time no Unreal Comentar

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O MR3D-Dev publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos em Real-Time no Unreal Engine, o autor explica como exportar uma roupa do Marvelous Designer e configurar no Chaos Cloth para funcionar interativamente.

Modelagem de arquitetura no Max Comentar

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O 3Ds Max Tricks publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de arquitetura no 3ds max, o autor mostra passo a passo como ele modelou uma fachada neoclássica com colunas, arcos, sancas, balaustres e diversos detalhes.

Texturização no Substance Painter Comentar

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O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, o autor explica a técnica para criar entalhes em maderias e metais através de Normal Map, além de cinta de couro com costuras.

Vamos pagar assinatura do mouse? Comentar

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Parece que a vigarice das assinaturas não tem limites, iniciou com os programas, passou para Plug-ins e agora teremos que pagar assinatura até para usar um simples mouse, essa é a idéia da Logitech para o Forever Mouse.

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