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Notícias

Download de modelos 3D e texturas

09MAI

O Darstellungsart possui diversos modelos 3D e texturas para download gratuito no Gumroad, entre eles têm croissant, luminária, vegetações, enfeites de natal, pedra escaneada, Displacement para telhas e panorama HDRI.

Download de diversos Assets

19ABR

O Chuch CG possui um grande acervo de Assets para download gratuito no Gumroad, nos formatos FBX e Blend, têm pacotes de vegetações, prédios de Sci-Fi, Displace para montanhas, Kits para Hard Surfaces, entre outros.

Tutorial sobre texturização no Unreal

11ABR

O RenderBucket publicou outro vídeo tutorial sobre Parallax no Unreal, explicando agora como configurar um Shader com o efeito de Parallax Occlusion para simular relevos no solo sem subdividir a malha com Displacement.

Tutorial sobre Displace no Unreal

13MAR

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no Unreal Engine, ele explica como usar o Modeling Tools para criar Displacement e como configurar o material para ajustar de acordo.

Tutorial sobre revestimentos no Corona

08MAR

A Chaos Czech publicou um breve vídeo tutorial sobre os recursos de geometria do Corona no 3ds max, o autor explica as diferenças e utilidades dos sistemas de Scatter, Pattern e Displacement para revestir superfícies.

Blueprint para Displace no Unreal

23FEV

Agora que os nossos alunos começam a dominar Blueprints vou passar a postar bons tutoriais sobre eles quando encontrar, como este do UNF Games ensinando a criar Displacement no Geometry Script, igual explico no curso.

Tutorial sobre texturização no V-Ray

02FEV

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele explica como configurar um material realista de argila fresca compondo com mapas e também aplicando Displacement.

Plug-in Free do Corona para Blender

17NOV

O desenvolvedor, Odilkhan Yakubov, lançou a versão 1.9.5 do Plug-in gratuito que ele está criando para utilizar o Corona Standalone no Blender, entre as novidades estão os suportes para Displacement e modificadores.

3 formas para criar pisos no Max

11NOV

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, ela ensina três formas para criar pisos realistas, usando Displacement, com o Plug-in Floor Generator e com o RailClone.

Tutorial sobre água no Unreal

28OUT

O NightBuzzer publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5, o autor ensina a configurar material de água corrente, como aplicar Displacement para aumentar o realismo e como renderizar com Path Tracing.

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