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Lançamento do D5 Render 2.8 Comentar

03JUL

A Dimension 5 Techs lançou o D5 Render 2.8 com diversas novidades, entre elas estão o Displace com Opacity, AI Enhancer, Sun Caustics, Rainbow Flare, AO Overlay e as melhorias nos efeitos de translucência e Scatter.

Tutorial sobre Displace no Unreal Comentar

20JUN

A artista, Katya Fedak, publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ela explica como habilitar o Nanite Displacement e configurar o material para aplicar o efeito nos objetos.

Vector Displacement no SPainter Comentar

10JUN

A equipe do Substance publicou o vídeo da Live que ministraram mostrando as futuras novidades do Substance Painter, a principal delas é o Vector Displacement, que permitirá até modelar no programa, mas não tem previsão.

Tutorial sobre esponja no V-Ray Comentar

07JUN

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no V-Ray do 3ds max, ele ensina como configurar um material realista de esponja de banho com Displacement procedural e pequenos pêlos usando o VRayFur.

Tutorial sobre neve com Substrate Comentar

06JUN

O Overdraw XYZ publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor explica como criar um material realista de neve com efeitos de Displacement e pontos brilhantes usando o Substrate, que ainda está em Beta.

Tutoriais sobre Displace no Unreal Comentar

20MAI

O artista, Hoj Dee, publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização e Displacement no Unreal, ensinando a configurar um Shader com Vertex Paint, Tessellation e Height Lerp para pintar materiais e misturar com realismo.

Tutorial sobre pisicna no Corona Comentar

07MAI

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como modelar a água de uma piscina com Displace e configurar o material com qualidade e realismo.

Tutorial sobre Tessellation no UE 5.4 Comentar

04MAI

O artista, Hoj Dee, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema Nanite no Unreal Engine 5.4, ele explica como habilitar e configurar o Tessellation para subdividir a malha dos objetos e refinar o efeito de Displacement.

Tutorial sobre Displace no Unreal 5.4 Comentar

27ABR

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Displacement disponível no Unreal Engine 5.4, o autor ensina como habilitar o recurso e configurar o material para subdividir a malha e adicionar detalhes.

Tutorial sobre Displace no Unreal 5.4 Comentar

06ABR

O O. Song publicou um vídeo tutorial sobre o Displacement com Nanite no Unreal Engine 5.4, o autor explica como habilitar o recurso e configurar o Shader para aplicar o efeito com Tessellation em qualquer objeto.

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