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Plug-in para Decal de geometria no UE Comentar

04JUL

O PCG Geometry Decals é um novo Plug-in para Unreal, desenvolvido por Wouter Weynants, que permite conformar geometrias em alta resolução com o Landscape, mantendo o Displacement e fazendo a mesclagem com o terreno.

7 dicas de Substance Painter Comentar

14JUN

O artista, Abe Leal, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, ele explica como usar 7 recursos importantes do programa como Displace, Sticker, Anchor Point, entre outros.

Tutorial sobre Displace no Unreal Comentar

28MAI

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina como distorcer uma malha 3D com base na textura usando o Modeling Tools e converter em Nanite.

Tutorial de Displace com SKP e D5 Comentar

28ABR

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre Displacement com o SketchUp e D5 Render, pois o D5 não gera este efeito, apenas simula com Parallax Occlusion e o autor mostra uma alternativa usando o SKP.

Olhos realistas no Character Creator 5 Comentar

14ABR

A Reallusion publicou um breve vídeo mostrando o HD Character que estará disponível no futuro Character Creator 5, ele possui olhos realistas, texturas de 8K, Subdvision, Displacement, Cavity Maps e melhor animação facial.

Tutorial sobre Nanite Tessellation Comentar

11ABR

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader para aplicar Nanite Tessellation no Landscape e gerar o efeito de Displacement.

Tutorial sobre Displace no Unreal Comentar

09ABR

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização com Substance Painter e Unreal, explicando como exportar o material do SPainter e configurar o Shader no Engine com Displacement para reproduzir o mesmo resultado.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

17FEV

O artista, Peyton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina como configurar um Shader de Landscape com recursos para misturar dois materiais através de Nanite Displacement.

Tutorial sobre Displacement no UE 5.5 Comentar

11FEV

O artista, Peyton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre os recursos para Displacement no Unreal 5.5, ele ensina a usar as novidades que facilitam a aplicação do efeito nos materiais de objetos convertidos em Nanite.

Tutorial sobre Nanite Displacement Comentar

13DEZ

O UnrealityBites publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, o autor ensina como configurar os recursos de Tessellation e Displacement com Nanite no Shader para terrenos do Landscape.

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