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Script e tutorial para exportar entre Z-Brush e 3ds max

22FEV

O GoMax é um ótimo Script gratuito para transferir a modelagem e as texturas facilmente entre o 3ds max e o Z-Brush, a versão 1.5 corrigiu vários bugs e o autor publicou um vídeo tutorial.

Vídeos mostrando novas ferramentas do 3ds max

18FEV

A Autodesk publicou 3 vídeos mostrando algumas das novas ferramentas que estão desenvolvendo para o 3ds max, sistema interativo nas Views, 3D Painting, Object Painting e melhoria do Render Surface.

Apresentação do projeto XBR, a reestruturação do 3ds max

29JAN

A Autodesk mudou a interação com os usuários na gestão de Ken Pimentel, nesta apresentação de 1 hora ele próprio e Shane Griffith demonstram o projeto de reestruturação do 3ds max. Imperdível!

Artigo sobre a estabilidade do 3ds max 2010

15JAN

Ken Pimentel vem mudando a interação da Autodesk com os usuários e merece os parabéns. Neste artigo ele explica o processo de checagem de bugs do soft e passa dicas para melhorar a estabilidade.

Ken Pimentel fala mais sobre o projeto Excalibur

19DEZ

Ken Pimentel mostrou as imagens que vazaram sobre a reestruturação do Max. Eu creio que eles estão no caminho certo e escolheram a melhor forma de aprimorar o programa sem prejudicar os usuários.

Diversas cenas texturizadas e iluminadas para estudo

14DEZ

O nosso amigo Gilback e outros colaboradores criaram um ótimo tópico no fórum da 3D1 disponibilizando cenas texturizadas e iluminadas para as pessoas estudarem a configuração do Mental Ray.

Imagens e rumores sobre o projeto Excalibur XBR

10DEZ

Vazaram imagens da apresentação sobre a reestruturação do 3ds max e irritou a Autodesk. O amigo Flávio Andalo e alguns sites estão informando. Veja antes que retirem. Mais informações no CGSociety.

Making of mostrando o uso do 3ds max no filme 2012

07DEZ

O nosso amigo e colaborador, Fla3DMad-ness, indicou um ótimo Making of do filme 2012 mostrando o uso do Max e dos plug-ins Thinking Particles e Volume Breaker na produção dos principais efeitos.

Ken Pimentel fala sobre a reestruturação do 3ds max

05DEZ

Ken Pimentel, da Autodesk, publicou um breve texto comentando sobre o projeto Excalibur, ou XBR, que trata da reestruturação do 3ds max para torná-lo relevante pelos próximos 20 anos.

Performace Driver da Nvidia para o 3ds max 2010

20NOV

A Nvidia lançou a nova versão do Performace Driver com suporte ao 3ds max 2010. Segundo a Nvidia este Driver pode melhorar em até 100% a performace do Max com as placas da linha Quadro.

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