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Artigo sobre o Chaos Undiscovered Comentar

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A Chaos Group publicou um artigo entrevistando o artista, Aaron Rabago, que recebeu o maior número de votos populares na competição Undiscovered, onde ele explica como criou a imagem com o V-Ray e mostra outros trabalhos.

Artigo sobre animação de relógio Comentar

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A Chaos Group publicou um artigo entrevistando o estúdio, INK, onde comentam a utilização do Phoenix FD para produzir efeitos nas animações de produtos e o V-Ray no 3ds max para a renderização da sequência de imagens.

Tutorial de modelagem com Cloth Comentar

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O CG Artist publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde o autor mostra como criar diversos objetos com a ajuda da simulação de tecidos utilizando o modificador Cloth, incluindo cortina, Puff e travesseiro.

Review da GeForce RTX 2080 Ti Comentar

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O CG Channel publicou um artigo sobre a placa de vídeo Nvidia GeForce RTX 2080 Ti, onde mostram diversos comparativos entre ela e outras placas em vários programas e renderizadores, incluindo o 3ds max, V-Ray e Unreal.

Tutorial sobre Rig mecânico Comentar

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O artista, Lee Minardi, publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de sistemas mecânicos no 3ds max, ensinando a configurar Helpers e Controllers para criar a estrutura necessária para animar um Hexapod com seis atuadores.

Corais gerados proceduralmente Comentar

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O artista, Lucas Milner, publicou um artigo sobre um projeto de cena submarina com corais gerados proceduralmente, onde ele explica como utilizou o Houdini Engine com o 3ds max para desenvolver o recurso gerador de corais.

Script para mapeamento no Max Comentar

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O UV Set é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, FishMan1nsk, ele adiciona recursos similares aos do UV Set Editor disponível no Maya como duplicar canais, criar novo canal e ler todos os canais juntos.

Conversor de materiais para Lumion Comentar

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O Marterial Converter Lumion é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Obaida, ele oferece recursos para converter materiais, Multi-Materials e mapas para o Lumion, aceita V-Ray Corona e Standard.

Tutorial sobre o Perspective Match Comentar

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O artista, Denis Kerman, publicou um vídeo tutorial sobre o Perspective Match do 3ds max, onde ele explica como alinhar a câmera 3D de acordo com a câmera de uma foto real para integrar objetos 3D perfeitamente na foto.

Lançamento do Plug-in Octoups 2 Comentar

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A Rapid Tools lançou o Octopus 2 para o 3ds max, Plug-in que oferece um sistema de menu Octal totalmente personalizável, entre as novidades estão Macro Recorder, Repeat Last, Nesting, customização dos Spinners e da Skin.

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