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Notícias

Detalhes sobre o Render por CPU e GPU do Max 2011

25MAR

Ken Pimentel publicou uma descrição explicando o que é e como funciona o Quick Silver, suas aplicações e limitações, compatibilidade com o Mental Ray, mostra imagens e vídeos. Indicação Flávio Andalo

Vídeos mostrando vários detalhes do Max Composite

15MAR

Ken LaRue é o criador do Composite que virá no 3ds max e Maya 2011. No seu Blog tem vários vídeos mostrando em detalhes diversas funções do software, são praticamente tutoriais do programa.

Novos vídeos do Slate Material e do Max Composite

11MAR

Shane Griffith publicou mais vídeos no seu Blog sobre o Slate Material Editor e o 3ds max Composite, que além de compor animações, permite Traking, tratar e criar texturas, Normal Maps e outros efeitos.

Vídeos e informações sobre as novidades do Max 2011

11MAR

A Autodesk publicou vários vídeos no site Area mostrando as principais novidades do 3ds max 2011, assim como uma descrição das ferramentas e imagens de exemplo que você acessa clicando aqui.

Autodesk divulga as principais noviades do Max 2011

10MAR

O Max 2011 terá Material Editor baseado em Nodes, render Real-Time usando CPU e GPU, compositor de vídeo baseado no Toxic, integração do CAT, entre outras novidades. Comentários no fórum.

O 3ds max permitirá salvar em versões anteriores

08MAR

Shane Griffith publicou uma mensagem comentando sobre as mudanças que estão fazendo no arquivo MAX e exibiu uma imagem mostrando a possibilidade de salvar em versões anteriores.

Vídeo mostra novas ferramentas de pintura do Max

03MAR

A Autodesk publicou mais um vídeo mostrando as novas funcionalidades que estão desenvolvendo para o Viewport Canvas, permitindo pintar no modelo 3D com Brushes, Alphas, Layers e filtros.

Matéria sobre a criação do 3D Studio

03MAR

O site Max Underground é a melhor fonte de notícias sobre o 3ds max e completou 10 anos, para comemorar publicou uma ótima entrevista com Tom Hudson, um dos desenvolvedores do 3D Studio.

Mais dois vídeos mostrando novas funções do 3ds max

23FEV

A Autodesk publicou mais dois vídeos, no seu canal do YouTube, mostrando as funções de interatividade com os comandos nas Viewports chamado de Caddies. Acesse o segundo vídeo aqui.

Script e tutorial para exportar entre Z-Brush e 3ds max

22FEV

O GoMax é um ótimo Script gratuito para transferir a modelagem e as texturas facilmente entre o 3ds max e o Z-Brush, a versão 1.5 corrigiu vários bugs e o autor publicou um vídeo tutorial.

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