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Making of de academia no Corona Comentar

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O artista brasileiro, João Sampaio, publicou um Making of em vídeo desta academia criada com o Corona no 3ds max, onde ele mostra todo o processo passando por modelagem, texturização, iluminação e Render da imagem final.

Artigo sobre o astronauta no Corona Comentar

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A Chaos Group publicou uma entrevista com o artista, Matteo Morana, que venceu a competição de renderização para estudantes promovida pela Chaos Group com o tema, Undiscovered, onde ele explica como desenvolveu o projeto.

Tutorial de mapeamento no Rizom UV Comentar

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O DeepFrames publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos 3D com o 3ds max e o RizomUV, onde o autor explica como exportar o Teapot do Max, fazer todo o mapeamento no RizomUV e depois reimportar mapeado no Max.

Tutorial para animar relâmpagos Comentar

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O artista, Damien Peinoit, Senior Environment Generalist da ILM, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como utilizar o Particle Flow para animar relâmpagos com realismo.

Script Make Planar Advanced Comentar

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O Make Planar Advanced é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, PolyHertz, ele oferece um recurso para planificar faces baseado num Gizmo na Viewport e ainda faz a interpolação com os vértices vizinhos.

Nova versão do OutFiler Comentar

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O OutFiler é um Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Andrfil, ele oferece uma janela docável para listar arquivos MAX permitindo fazer o Merge por Layer, gerenciar as bibliotecas, ler e salvar cenas e objetos.

Webinar de interiores no Corona Comentar

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O artista, Roy Ghaya, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre interiores com o Corona no 3ds max, onde mostra o processo para criar este quarto de dia e de noite, incluindo modelagem, texturização e iluminação.

Tutorial para criar V-Ray Proxy Comentar

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O artista, Gel Misa, publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, ensinando a converter objetos pesados em V-Ray Proxy para serem lidos a partir da HD na renderização, liberando memória, além de otimizar a Viewport.

Vídeo dos Plug-ins para maquete Comentar

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O Inspiration Tuts publicou um vídeo comentando e mostrando exemplos dos principais Plug-ins para maquete no 3ds max, entre eles estão o Building Mass Creator, Fast Housing, GroundWiz, City Traffic, Ghost Town e Atiles.

Nova versão do RailClone Comentar

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A Itoo Software lançou o RailClone 4.12 para o 3ds max com várias novidades, entre elas estão a sincronização de Generators, Expressions no Offset, melhorias no Blend, ArrayCounter e XSplineMatID, além de maior performance.

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