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Programação de MaxScripts por Nodes Comentar

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A empresa chinesa, Creawind Limited, lançou um Software que permite programar Scripts visualmente para o 3ds max, Blender e outros, chamado Ty Loar Du, ele trabalha com um sistema de Nodes que suporta diversas linguagens.

Making of de tanque de guerra Comentar

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O artista, Aron Jakab, publicou o Making of em vídeo deste tanque de guerra modelo TEK BTR-80 criado com o 3ds max, Substance Painter e Unreal, onde ele mostra o processo de modelagem, texturização e Render Real-Time.

Making of de caverna submarina Comentar

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O artista, Charly Andrew, publicou o Making of em vídeo desta caverna submaria criada com o 3ds max, Quixel Bridge, Assets da Megascanes e FStorm Render, onde ele mostra a montagem da cena, iluminação e pós-produção.

Script para alinhar objetos Comentar

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O Align Multiple Objects é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Spline Dynamics, ele permite alinhar múltiplos objetos no mesmo eixo com opção de Offset e a ordem da seleção define a ordem do alinhamento.

Como importar vértices animados no UE Comentar

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O artista, Dean Ashford, publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre 3ds max e Unreal, onde ele ensina a transferir uma animação que altera os vértices do objeto sem Bones, iguais as geradas por modificadores.

Nova versão do Project Manager Comentar

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O 3D KStudio lançou uma nova atualização do Project Manager, Plug-in para gerenciar cenas e bibliotecas no 3ds max, entre as novidades estão o Auto-Assign Preview e o gerenciamento de múltiplas pastas ao mesmo tempo.

Tutorial sobre iluminação no V-Ray Comentar

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O Platform Studio publicou um vídeo tutorial sobre iluminação e Render de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, onde o autor mostra como configurou as luzes e os parâmetros de renderização para produzir esta imagem.

Tutorial para Tracking de maquete Comentar

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O artista, Gian CR, publicou um novo vídeo tutorial sobre como enquadrar uma maquete 3D num vídeo real, agora ensinando a fazer o Tracking do vídeo no programa PFTrack e transferir o resultado para a câmera do 3ds max.

Plug-in para urbanismo no Max Comentar

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O Cityscape Pro é um novo Plug-in para o 3ds max que oferece diversos recursos para modelar e texturizar grandes áreas urbanas, todos eles paramétricos baseados em Splines como terrenos, ruas, lagos, gramados, entre outros.

Script para renomear objetos Comentar

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O P_ObjectRenamer é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, P_Man, ele oferece diversos recursos para renomear objetos, incluindo Preview, salvamento de Presets e opções como Date, Time, Range e Count.

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