Os nossos amigos do MaxUnderground indicaram dois novos vídeos sobre as Viewports do 3ds max 2012, mostrando a diferença de desenpenho em relação ao Direct3D. Veja o segundo vídeo aqui.
A Autodesk apresentou o Max 2012 na GDC sem grandes novidades, as principais são as melhorias no Unwrap, retopologia e qualidade das Views. As demais são as mesmas do Advantage Pack do Max 2011.
A Autodesk publicou dois vídeos mostrando os novos recursos de mapeamento criados para o projeto XRB e que provavelmente estarão disponíveis no 3ds max 2012. O outro vídeo está aqui.
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