A Epic Games publicou um artigo entrevistando o artista, Andrew Svanberg Hamilton, sobre a produção da animação Memories Of Australia, que divulgamos aqui, onde ele comenta como criou o projeto utilizando o Unreal Engine.
A Chaos Group publicou dois artigos sobre o Phoenix FD 4 para o 3ds max, onde explicam os principais novos recursos como Active Bodies, Standalone Previewer, Particle Tuner, Voxel Tuner e TexUVW, acesse a parte 2 aqui.
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