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Tutorial do gerador procedural no UE Comentar

23MAR

O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre o novo gerador procedural disponível no Unreal Engine 5.2 Preview 1, o autor explica como utilizar o recurso para distribuir árvores que reconhecem o relevo automaticamente.

Como criar um quarto no 3ds max Comentar

23MAR

O HM Studio publicou dois vídeo tutoriais sobre interiores de arquitetura no 3ds max, o autor explica como modelar um quarto baseado na planta baixa, configurar os materiais, aplicar a iluminação e renderizar com o V-Ray.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

21MAR

O CG Dealers publicou um vídeo tutorial sobre ambientes para Real-Time no Unreal, o autor explica como criar uma ilha no Gaea, que tem versão Free, importar no Unreal e texturizar automaticamente com um Auto Material.

Vídeo 360 no NeRF Studio Comentar

14MAR

O NeRF Studio é um programa Open-Source para gerar ambientes 3D através de vídeos, é uma alternativa para a Photogrametria, a versão 0.1.19 ganhou suporte para vídeos em 360 graus e o Mesh texturizado pode ser exportado.

Plug-in para terrenos no Unreal Comentar

14MAR

A Errant Photon publicou um vídeo mostrando o Plug-in para terrenos que estão desenvolvendo para o Unreal Engine, ele oferece recursos para criar relevos realistas e texturizados com facilidade de forma não destrutiva.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

14MAR

O artista, Daniyal Malik, publicou mais um breve vídeo tutorial sobre ambientes para Real-Time no Unreal, explicando agora como criar uma floresta com Landscape, Assets prontos e distribuição procedural da vegetação.

Construções procedurais no Unreal Comentar

13MAR

A artista, Michalina Gasienica-Laskowy, publicou quatro breves vídeos mostrando o sistema procedural que ela produziu para gerar construções de madeira com o Houdini e Unreal, basta posicionar Boxes para criar os prédios.

Tutorial sobre Displace no Unreal Comentar

13MAR

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no Unreal Engine, ele explica como usar o Modeling Tools para criar Displacement e como configurar o material para ajustar de acordo.

Tutorial sobre terreno no TyFlow Comentar

11MAR

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos com o TyFlow no 3ds max, ele ensina a utilizar os principais recursos do Plug-in para produzir terrenos com texturas realistas facilmente.

Tutorial sobre floresta no Unreal Comentar

09MAR

O artista, Filip Delac, publicou um vídeo tutorial sobre ambientes para Real-Time no Unreal Engine, ele explica como criar um terreno com Landscape e pintar as texturas, vegetações e folhagens para formar uma floresta.

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