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Tutorial de introdução ao PCG do UE Comentar

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O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre o novo Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal Engine 5.2 Preview 1, o autor explica os recursos básicos para distribuir vegetações proceduralmente.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

05MAI

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre produção virtual no Unreal, mostrando como ele escaneou a miniatura de um castelo e adicionou numa paisagem no Engine para gerar uma animação cinematográfica.

Futuro Plug-in de escultura no Max Comentar

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O desenvolvedor, Mihail Lupu, publicou um vídeo mostrando o Plug-in que ele está criando para o 3ds max, o recurso oferece diversas ferramentas para esculpir os Meshes diretamente na Viewport igual acontece no Blender.

Como limpar Scan no Unreal Comentar

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O UNF Games publicou dois vídeo tutoriais sobre a utilização de objetos escaneados no Unreal, o autor passa diversas dicas para limpar, melhorar e otimizar os modelos através dos recursos disponíveis no próprio Engine.

Tutorial sobre NeRF no Unreal Comentar

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A artista, Azra Rosna Alkan, publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos através de NeRF para usar no Unreal, ela ensina como capturar uma estátua real e importar no Engine com texturização e qualidade.

Webinar sobre quarto no Corona Comentar

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O Render.Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando como modelar um quarto de casal, configurar os materiais, iluminação, decorar com biblioteca e renderizar.

Webinar do Substance na GDC 2023 Comentar

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A equipe do Substance publicou o vídeo da apresentação que realizaram na GDC 2023, onde abordam as novidades das últimas versões dos seus Softs e também mostram alguns recursos que estão desenvolvendo para as próximas.

Tutoriais sobre NeRF no Unreal Comentar

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Os estúdios, Bad Decisions e JSfilmz, publicaram vídeo tutoriais sobre o Plug-in Luma AI para o Unreal Engine, explicando como escanear qualquer objeto ou ambiente facilmente através de NeRF e visualizar em Real-Time.

Tutorial sobre tecidos no 3ds max Comentar

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O VizAcademy UK publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre simulação de tecidos no 3ds max, o autor ensina agora como animar cortinas com o vento em Loop, criar almofadas e cobertores e acomodar eles nos sofás.

Modelagem com realidade aumentada Comentar

25ABR

O desenvolvedor, Lee Vermeulen, publicou um vídeo mostrando o experimento que fez com simulação de fluidos em realidade aumentada (AR), que permite modelar objetos 3D com as próprias mãos interagindo com os fluidos.

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